Beschreibung
Der VG Cast ist ein Podcast, der alle Themen rund um Konsolen behandelt. Dabei geht der VG Cast nicht auf tägliche News ein, sondern berichtet immer über ein bestimmtes Thema. Unsere Webpage findet ihr unter vgcast.de.vu
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Die E3 ist vorbei, dennoch ist es als Außenstehender schwer, alle Informationen aufzusammeln und diese auch gut strukturiert vorzufinden. Vor allem bei den Pressekonferenzen verliert man oft den Überblick oder übersieht einzelne Titel, die auch durchaus spannend sein können. Nur gut, dass es uns gib...
Datum: 20.06.2009 14:46 •
Größe: 26.5 MB
Mit dem Nintendo DSi möchte der Marktführer seinen das DS-Franchise noch stärker etablieren und die Verkäufe möglichst hoch halten. Doch welche Unternehmungen hat Nintendo gemacht, um den DSlite zu verbessern und was können die Verbesserungen? Taugen Kamera und SD-Slot? Mehr dazu im Podcast Nr. 49!
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Datum: 08.06.2009 13:11 •
Größe: 17.6 MB
Nach einer etwas längeren Pause meldet sich der VideoGames Cast mit neuer Energie zurück und präsentiert euch eine spannende Diskussion zu den Next-Gen-Konsolen. Viktor und Martin werden darüber spekulieren, mit welchen Trümphen die “drei Großen” ihre Stiche machen werden wollen und wie ...
Datum: 20.04.2009 14:42 •
Größe: 56.8 MB
Während zu Zeiten der Anfänge der Videospiele noch tausende von Hobbyprogrammieren ihre Hände an die damals aktuellen PCs und Konsolen legten, gilt das Programmieren in kleinen Teams heute als schwierige bis unschaffbare Aufgabe. Zu komplex erscheinen die heutigen Systeme für das einfache Programmie...
Datum: 08.02.2009 18:25 •
Größe: 18.6 MB
Das Jahr 2008 hat viele Entscheidungen und Spiele mit sich gebracht. Doch was können wir Videospieler uns 2009 von der Industrie erwarten und welche Highlights werden dieses Jahr ihren Weg in die Regale finden? Dies und mehr im Podcast #46!
Datum: 07.01.2009 15:49 •
Größe: 23.4 MB
Das Jahr 2008 war für uns Videospieler sehr spannend zu beobachten, da die Current Gen-Konsolen in ihr 2. bzw. 3. Jahr gehen und dementsprechend der Kampf um die Nummer 1-Konsole endgültig entschieden wird. Doch welche Konsole konnte welche Spiele bieten und wie haben sich die verschiedenen Taktiken...
Datum: 23.12.2008 14:48 •
Größe: 48 MB
Mit der “New Xbox Experience” (kurz: NXE) möchte Microsoft das Spielen auf der Xbox 360 bequemer machen und die Konsole um einige neue Funktionen erweitern, wie beispielsweise die an die Miis angelehnten Avatare. Doch was kann NXE? Was gibt es alles Neues? Hält das Update, was uns verspr...
Datum: 02.12.2008 19:07 •
Größe: 15.9 MB
Während es draußen kälter wird und das braun gewordene Laub anfängt auf den Boden zu fallen, treibt es viele Leute nach drinnen. Und was kann man an einem grauen Herbsttag am Besten machen? Natürlich: Zocken! Und damit man dies auch mit brandneuen Spielen machen kann, liefert die Industrie uns in di...
Datum: 10.11.2008 01:48 •
Größe: 39.6 MB
#42: Need for Speed #8211; Teil 2
Datum: 12.10.2008 02:30 •
Größe: 403.6 MB
Da die Games Convention nun doch schon einige Zeit her ist und es auch nicht wirklich viel Neues von der Konsolenfront gibt, haben wir für euch einen kleinen Wrap-Up der ersten Need for Speed-Teile vorbereitet und zeigen euch welche Spiele erschienen sind und welche wirklich gut waren und immer noch...
Datum: 23.09.2008 07:58 •
Größe: 26.2 MB
Ihr wisst noch nicht welche Highlights auf der Games Convention dieses Jahr präsentiert werden oder an welche Demos ihr selbst Hand anlegen könnt? Kein Problem. Im VideoGames Cast #40 zeigen euch Viktor und Martin, wofür es sich lohnt den Weg nach Leipzig antreten und ob sich überhaupt lohnt auf der...
Datum: 26.08.2008 14:47 •
Größe: 20 MB
Sie galt eigentlich schon als begraben - die Konsole, die nie wirklich von der Bildschirmfläche verschwunden ist, seitdem sie erstmals 2000 veröffentlicht wurde. Doch was steckt hinter dem Langlebe-Mysterium der Sony-Konsolen? Warum konnte sich nach der PSone auch die PlayStation 2 um einiges länger...
Datum: 04.08.2008 18:16 •
Größe: 23.1 MB
Das Thema ist eine Zusammenfassung des E3: Media and Business Sumits, der letzte Woche von Montag-Donnerstag ausgetragen wurde. Erfahrt in Podcast #38, was Sony, Microsoft und Nintendo präsentiert haben und was die “neue” E3 überhaupt taugt.
Leider konnte ich den Podcast bisher nicht ver...
Datum: 24.07.2008 12:28 •
Größe: 16.8 MB
Im heutigen Podcast geht es um aktuelle Rennspiele, die sich durch Qualität oder ihren Ruf auszeichnen und in letzter Zeit einen großen Teil der Verkaufscharts eingenommen haben. Doch kann man bei dieser Masse an Rennspielen überhaupt noch Qualität von Quantität unterscheiden? Oder sind Serien wie N...
Datum: 07.07.2008 16:19 •
Größe: 34.1 MB
Wie euch wahrscheinlich schon aufgefallen seien dürfte, sind die letzten Podcasts nur sehr unregelmäßig erschienen. Den Grund dafür und einige Veränderungen zum Podcast werde ich euch heute berichten, da sich nach den vergangenen Casts einiges ändern muss. Das eigentliche Hauptthema ist allerdings d...
Datum: 25.06.2008 17:09 •
Größe: 18.6 MB
Im Jahre 2005 (für uns Europäer erst 2006) hat alles angefangen: Das erste Guitar Hero ist erschienen. Doch wie viele Fortsetzungen sind mittlerweile schon erschienen? Was machen die kommenden Teile On Tour und World Tour? Und kann Rock Band Guitar Hero den Rang ablaufen? Dies und mehr zum aktuellen...
Datum: 03.06.2008 13:48 •
Größe: 18.1 MB
PlayStation Network, Xbox Live, Wii Shop Channel… Diese Schlagworte dürfte Zockern ein bekannter Begriff sein. Doch was gibt es in diesen Netzwerken oder Channels denn alles, was wird uns als Zocker geboten? Wo gibt es versteckte Extras und wo bekommt man was billiger als wo anders? Welches Sy...
Datum: 26.05.2008 20:00 •
Größe: 22.4 MB
Zum heutigen Podcast gibt es eine ausführliche Berichterstattung zu der Spieleserie Halo, die eines der größten Zugpferde für Microsoft im Kampf der Konsolen geworden ist. Dementsprechend solltet ihr durch den Hype schon viel über Halo in Erfahrung gebracht haben, doch wusstet ihr schon, dass Halo u...
Datum: 19.05.2008 19:33 •
Größe: 20.8 MB
Immer wieder stößt die aktuelle Gesetzgebung rund um den deutschen Jugendschutz vor allem bei Gamern mehr und mehr auf Kritik. Doch was ist am Gesetz falsch? Wie steht’s wirklich um den Jugendschutz? Und können wir uns vielleicht an anderen Ländern orientieren, um unsere Gesetzeslage zu verbes...
Datum: 05.05.2008 16:32 •
Größe: 22.4 MB
Der heutige Podcast ist aufgeteilt in 2 Teile: Zum einen gibt es einen ausführlichen Report über Rockstar, wie es überhaupt entstanden ist, und was es mit Microsoft gemeinsam hat, und zum anderen bekommt ihr einen ausführlichen Überblick über alle Teile der “Grand Theft Auto”-Reihe und w...
Datum: 28.04.2008 18:38 •
Größe: 25.9 MB
Rare (oder Rareware) ist eine Entwickler-Schmiede aus England, die in Videospielerkreisen einen großen Ruf genießt. Und das nicht umsonst, denn Rare hat viele sehr gute Titel für das Super Nintendo und das Nintendo 64 entwickelt, so zum Beispiel “Donkey Kong Country”, “Perfect Dark...
Datum: 21.04.2008 10:57 •
Größe: 18.8 MB
China – mehr als 1,3 Milliarden Menschen leben in diesem Land. Und das Meiste dieser Bevölkerung ist in Städten konzentriert. Warum also nicht Konsolen veröffentlichen und das große Geld machen? Doch in Podcast #29 wird euch Martin zeigen, warum es sehr schwer ist, Marken erfolgreich zu etabli...
Datum: 15.04.2008 13:40 •
Größe: 13.8 MB
Wenn man Leute nach Nintendo-Konsolen fragt, dann kommen meist Antworten wie: NES, Super Nintendo, Nintendo 64 usw.. Allerdings ist 2001 eine “Mini”-Konsole erschienen, von der viele von euch nicht einmal wussten, dass es sie gibt. Die Rede ist vom Pokémon mini - eine kleine, spaßige Hos...
Datum: 06.04.2008 09:00 •
Größe: 17 MB
Nintendogs, Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging, Big Brain Academy,… Das alles sollten Casual Games sein, denen ihr in irgendeiner Weise schon mal begegnet sein solltet. Doch warum erscheinen überhaupt so viele “Spiele für jederman”? Und was macht sie so erfolgreich? Diese Fragen und meh...
Datum: 31.03.2008 13:03 •
Größe: 10.4 MB
XNA ist eine Entwicklerplattform für Hobbyentwickler. Doch was kann man mit XNA eigentlich alles porgrammieren und macht es den Einstieg in die Spielentwicklung auch für Laien zugänglich? Lassen sich die Endergebnisse überhaupt sehen und was kostet das Ganze überhaupt? Der Spezialist im Gebiet der P...
Datum: 24.03.2008 19:02 •
Größe: 42.3 MB
Der erste Schein trügt. Dieser Spruch passt ziemlich gut, wenn man die Xbox 360 mit der PlayStation 3 vergleicht. Doch die beiden Konsolen sind um einiges unterschiedlicher als ihr denkt. Inwiefern erfahrt ihr in Podcast #25!
Datum: 17.03.2008 17:15 •
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Ein Hauptkriterium bei der Schaffung von Atmosphäre in Videospielen ist die Musik. Denn vor allem diese macht manche Spiele erst zu dem was sie letztendlich geworden sind und aus manchen Spielen sind bestimmte Melodien nicht mehr wegzudenken. Grund genug mal einen genaueren Blick auf die Komponisten...
Datum: 10.03.2008 12:19 •
Größe: 17.9 MB
Halo, Half-Life, Unreal Tournament, … - wenn man sich die Liste aller Shooter ansieht, dann stellt man unweigerlich fest, dass in den letzten Jahr immer mehr Ballerspiele den Weg in die Regale gefunden haben und immer wieder die Verkaufscharts bestimmen. Doch was macht Shooter eigentlich so er...
Datum: 02.03.2008 09:00 •
Größe: 17.1 MB
Wahrscheinlich wusstet ihr schon, dass Angelina Jolie oder Milla Jovovich Verkörperungen digitaler Helden sind. Auch viele weitere Beispiele kann man hierfür finden und immer öfter begegnet man Videospielverflimungen im Kino oder im Fernsehen. Doch welche Spiele gibt es überhaupt als Film und zu wel...
Datum: 25.02.2008 18:26 •
Größe: 25.8 MB
Heute präsentieren “wir” euch einen informativen Beitrag über die beiden meistverkauften Fußball-Spieleserien: Electronic Arts’ FIFA und Konamis Pro Evolution Soccer. Neben einer kleinen Historie vergleichen wir auch beide Franchises und zeigen euch, welche Vor- und Nachteile euch ...
Datum: 19.02.2008 16:59 •
Größe: 37.8 MB
Wir haben es nun vollbracht und unseren Live-Cast mit einer Woche Verspätung durchgezogen. Leider mussten wir nachträglich feststellen, dass die Aufnahme rückkoppelt, was aber eigentlich nicht passieren dürfte und wofür wir uns natürlich entschuldigen. Wir sind bereits an der Fehleranalyse und werde...
Datum: 11.02.2008 05:00 •
Größe: 85.5 MB
Wenn ihr euch fragt, was mit unserem Live Cast passiert ist, müssen wir euch leider auf nächste Woche vertrösten, da es ein paar Absprachprobleme bei den Moderatoren gab. Stattdessen präsentieren wir euch das Aktuellste aus der Videospielebranche, was denn so alles während der letzten Woche passiert...
Datum: 03.02.2008 17:16 •
Größe: 11.8 MB
Am heutigen Sonntag zeigen wir euch einmal welche Geräte ihr zum Spielen neben den Standard Controllern verwenden könnt. Und wir zeigen euch nicht minderwertige Dritthersteller-Produkte, die manchmal gar nicht lizenziert sind, sondern das, was euch die drei großen Konsolenhersteller und ihre Partner...
Datum: 27.01.2008 09:00 •
Größe: 16.9 MB
In unserer heutigen Runde begrüßt Martin die drei Moderatoren des DDA Podcasts, den ihr unter www.Das-Download-Archiv.de findet. Denn zusammen mit Dennis, Nando und Toby beerdigen wir die alte Konsolengeneration und zeigen euch, welche Konsolen in unserer Erinnerung verweilen werden und welche Spiel...
Datum: 21.01.2008 17:13 •
Größe: 41.5 MB
Kurz vor der CES gab es eine bedeutunde Ankündigung, die die Entscheidung HD DVD vs. Blu-Ray (fast) schon herbeigeführt hat und eine Umschlagswelle bei den Filmstudios zur Folge hatte. Neben den beiden Formaten besprechen wir auch noch den dritten im Bunde, die VMD und wagen schon einmal einen Blick...
Datum: 13.01.2008 09:00 •
Größe: 33.9 MB
Frohes neus Jahr! In unserem ersten 2008-Podcast präsentieren wir euch die Blockbuster und Must Have-Titel, die in diesem Jahr erscheinen werden. Angefangen von GTA über Metal Gear Solid 4 bis hin zu Super Smash Bros. Brawl erwähnen wir alle Titel, die 2008 rocken werden. Zudem gibt es ein paar klei...
Datum: 05.01.2008 23:01 •
Größe: 42.4 MB
Nach einem Monat voller Stress, aber auch schönen Momenten beenden wir mit unserer heutigen letzten Folge der großen Adventscast-Reihe unsere Reise durch die Geschichte der Videospiele. In unserem großen halbstündigen Finale lassen wir nochmal das vergangene Jahr Revue passieren und zeigen euch welc...
Datum: 31.12.2007 08:00 •
Größe: 22.6 MB
Kurz vor unserem großen halbstündigen Adventscast-Finale gibt’s in unserem vorletzten Cast im alten Jahr die Kompletierung der Next Generation- bzw. mittlerweile schon Current Generation-Konsolen und zwar in Form der Nintendo Wii und der Sony PlayStation 3. Lehnt euch zurück und freut euch auf...
Datum: 30.12.2007 08:00 •
Größe: 9 MB
Langsam nähern sich die Adventscasts genauso wie das Jahr 2007 dem Ende und wir nähern uns der Gegenwart. Denn wir läuten mit der Xbox 360 auch schon die neueste Generation der Konsolen ein und präsentieren euch alles Neue, was es aus dem Jahr 2005 zu berichten gibt.
Datum: 29.12.2007 08:00 •
Größe: 10.4 MB
Ab dem heutigen Podcast erwarten euch immer min. 10-minütige Episoden unseres großen Adventscast-Specials, da wir uns mittlerweile schon im Jahre 2004 bewegen und wir euch nun schon mir persönlichen Erfahrungen bestens versorgen können. Der heutige Cast steht dabei ganz im Zeichen der neuen Handheld...
Datum: 28.12.2007 17:29 •
Größe: 12 MB
Der Heimkonsolenmarkt ist im Jahre 2003 vollkommen ruhig, die PS2 erobert sich fleißig Marktanteile, GameCube und Xbox hinken hinterher. Doch wir können auch noch im Jahre 2003 eine Premiere verzeichnen, denn das erste Handy, das extra zum Spielen konzipiert wurde erscheint und zwar in Form des Noki...
Datum: 27.12.2007 20:13 •
Größe: 4.1 MB
In unserem 26. Adventscast dreht sich alles um die Xbox, die von Microsoft auch endlich nach Japan und Europa gebracht wird. Doch vor allem in diesen beiden Märkten hat man so einige Probleme sich zu etablieren, denn während die Japaner die Xbox fast völlig ignorieren, ist auch der Europa-Start mit ...
Datum: 26.12.2007 08:00 •
Größe: 3.4 MB
Nachdem in unserem letzten Podcast passend zur Jahrtausendwende die nächste Generation der Heimkonsolen mit der PlayStation 2 eingeläutet wurde, führen wir diesen Ansatz heute mit den Konkurrenzsystemen, nämlich den Nintendo GameCube und der Microsoft Xbox, fort. Beide Systeme sind sehr interessant,...
Datum: 25.12.2007 16:27 •
Größe: 12.7 MB
Das Jahr 2000 steht ganz im Zeichen der PlayStation 2, denn nach langem Warten erscheint das Gerät endlich und begeistert die ganze Videospielewelt mit Next Generation-Grafiken und DVD-Kompatibilität. Und auch die PlayStation lässt nochmal aufhorchen, denn die PSone findet den Weg in die Läden und s...
Datum: 24.12.2007 08:00 •
Größe: 5.9 MB
Kurz vor der Jahrtausendwende herrscht auf dem Konsolenmarkt Ruhe, alles bereitet sich auf die kommende PlayStation vor. Doch auf dem Handheldmarkt bekommt Nintendo nach knapp 10 Jahren erstmals wieder Konkurrenz, denn sowohl das Neo Geo Pocket als auch das WonderSwan versuchen an Nintendos Marktfüh...
Datum: 23.12.2007 19:10 •
Größe: 7.4 MB
Das Dreamcast löst nach der vergleichsweisen kurzen Lebensdauer des Saturns Segas Flagschiff ab und bietet neben fortschrittlicher Technik auch erstmals einen erfolgreichen Online-Modus, das SegaNet (Japan, USA) bzw. die Dreamarena (Europa). Doch trotz perfekten Zeitpunkts der Markteinführung, kann ...
Datum: 22.12.2007 08:00 •
Größe: 7.3 MB
Während sich die Ära des Super Nintendo mit den letzten beiden Versionen der Konsole zu Ende neigt, kommt das Nintendo 64 nun auch nach Europa und versetzt alle Spieler mit 3D-Grafiken und 64-Bit-Power in Staunen. Und auch auf dem Handheldmarkt gibt es eine neue Version des Game Boys zu begutachten,...
Datum: 21.12.2007 20:52 •
Größe: 5.2 MB
Da das Jahr 1996 viel an Zeit benötigt, haben wir uns heute zusammengerafft und präsentieren euch nach einer kleinen Odyssey (Achtung Wortwitz!) wieder zu zweit den 20. Adventscast am heutigen Donnerstag. In unserem heutigen Podcast stellen wir euch den Marktführungswechsel zwischen Sony und Nintend...
Datum: 20.12.2007 16:10 •
Größe: 12.1 MB
Kampf der neuen Giganten. Sony und Sega kämpfen und die neue Markführung und verdrängen den machtlosen Riesen vom Markt, Nintendo. Nintendo startet in der Verzweiflung eine erfolglose Abwehr?
Datum: 19.12.2007 02:48 •
Größe: 2.5 MB
Ein Weiteres Jahr von Erweiterungen. Sony veröffentlicht den Super Game Boy und Sega das Zusatzmodul 32x.
Der ausbleibende erfolg zwingt die Hersteller umzudenken. Sega präsentiert der Öffentlichkeit die Sega Satun und Nindendo Startet eine weitere Kooperation mit Sony.
Datum: 18.12.2007 18:40 •
Größe: 3 MB
Das Jahr 1993 läutet das ende der Aktuellen Konsolen ein und fordert die Herstelle auf neue Konsolen zu entwickeln. Nintendos bring den FX Chip auf den Markt und Sega die die zweite Generation von dem Mega Drive und Mega CD.
Atari starte man den letzten Versucht Erfolg auf dem Mark zu erzielen.
Mus...
Datum: 17.12.2007 14:57 •
Größe: 2.7 MB
Datum: 16.12.2007 18:20 •
Größe: 2.6 MB
Mit einem Tag Verspätung begrüßen wir euch heute zum 15. Adentscast und dem Jahr 1991, in dem so einiges passiert ist. Denn der ewige Kampf Sega gegen Nintendo weitet sich nun mehr und mehr aus: Super Nintendo vs. Mega Drive, so lautet das Motto eines langjährigen Kampfes. Und endlich schafft es Seg...
Datum: 16.12.2007 18:16 •
Größe: 4.9 MB
Master System 2, Neo Geo, Super Nintendo. Wenn man in das Jahr 1990 zurückblickt muss man schon sagen, dass dies ein sehr ansprechendes Jahr für Videospieler war und viel Schwung in den Markt brachte. Zudem setzen sich auch Handhelden mehr und mehr durch und mit den Konkurrenten Lynx und Game Gear h...
Datum: 14.12.2007 13:09 •
Größe: 9.2 MB
Wenn man behauptet, dass das Jahr 1989 für Videospieler nichts zu bieten hat, liegt man leider falsch, denn während man auf dem Heimkonsolen-Geschäft mit dieser Behauptung vielleicht noch Recht behält, sieht es auf dem Handheldmarkt ganz anders aus. Denn nach MBs Microvision herrschte bis zu diesem ...
Datum: 13.12.2007 10:00 •
Größe: 8.1 MB
Während Nintendos Marktdominanz nun mehr erschreckende Ausmaße annimmt, muss Sega endgültig einsehen, dass man mit dem Mega Drive gegen das Nintendo Entertainment System verloren hat. Zusätzlich pushen Spiele wie Super Mario Bros. 3 Nintendos Gerät zusätzlich und verhelfen dem Marktführer zu weitere...
Datum: 12.12.2007 16:32 •
Größe: 3.6 MB
Endlich kommen auch die Europäer in den Genuss des Sega Master System, wo das Gerät sofort bestens ankommt, da die wirre Markteinführung des NES in Europa die Kunden verwirrt hat und man sich nach einer Alternative zu Nintendos Marktdiktatur sehnt. Und siehe da: Während Sega den Kampf in Japan und d...
Datum: 11.12.2007 10:00 •
Größe: 5.3 MB
Während der Videospielecrash langsam wieder von der Bildfläche weicht, ist das Nintendo Entertainment System drauf und dran den Videospielemarkt wieder ins Gleichgewicht zu bringen - mit Erfolg. Denn wo andere Konsolen gescheitert sind, hat sich Nintendo dank klar definierter Strukturen das Vertraue...
Datum: 10.12.2007 16:24 •
Größe: 3.9 MB
Während das VCS, das Intellivision und das Colecovision von der Bildfläche verschwunden sind und der Weg frei für Nintendo ist, bringt das Unternehmen das Famicom in die USA unter dem Namen Nintendo Entertainment System, kurz NES. Doch während sich Nintendo die Marktführung sichert, lauert Sega bere...
Datum: 09.12.2007 17:53 •
Größe: 4.4 MB
Am heutigen Samstag geht es um das für Videospieler wichtigste Jahr in der Geschichte der Videospiele, nämlich um 1984. In diesem Jahr hat nämlich der Videospiele-Crash Einzug gehalten und ziemlich alle Konsolen vom Markt verdrängt. Da dieses Jahr so entscheidend für den weiteren Verlauf unserer His...
Datum: 08.12.2007 17:32 •
Größe: 6.6 MB
Während die Videospieleindustrie in den USA Umsätze von 3 Milliarden $ feiert und das Konsolendreigespann bestehend aus Ataris VCS, Mattels Intellivision und Colecos Colecovision verbissen um Marktanteile kämpft, bahnt sich langsam ein Schicksal an, wie es nur einmal in der Videospielgeschichte vork...
Datum: 07.12.2007 08:00 •
Größe: 3.8 MB
Wenn man in der Geschichte der Videospiele eine Traumkonsole sucht, wird man wohl kaum auf das Colecovision des einstigen Atari Third-Parties Coleco kommen. Doch genau so eine Traumkonsole war das Colecovision dank 3,579 MHz-CPU und einem überragenden Spielekontingents. Eigentlich war mit dieser Kon...
Datum: 06.12.2007 08:00 •
Größe: 3.6 MB
Da im Jahre 1981 leider etwas wenig passiert ist, greifen wir am heutigen Mittwoch schon einmal das Jahr 1982 vor und präsentieren euch von diesem schon einmal die Hälfte des Jahres, z.B. wie sich der Kampf VCS gegen Intellivision entwickelt.
Datum: 05.12.2007 04:00 •
Größe: 3 MB
Wir schreiben das Jahr 1980: Das sehnsüchtig erwartete Atari VCS erscheint endlich in Europa und wir können erstmals den großen Hype um das Gerät miterleben. Doch in den USA bekommt das VCS mit dem Mattel Intellivision die erste ernstzunehmende Konkurrenz. Wird sich Atari gegen den Barbie-Hersteller...
Datum: 04.12.2007 10:00 •
Größe: 4.6 MB
Endlich gelingt Atari mit ihrem VCS dank dem Taito-Spiel “Space Invaders” der Durchbruch und die Konsole verkauft sich nun wie geschnitten Brot. Und wer denkt, dass der Game Boy der erste Handheld gewesen ist, liegt falsch. Denn schon 10 Jahre vor Tetris brachte der amerikanische Spieleh...
Datum: 03.12.2007 10:15 •
Größe: 5.1 MB
Advent, Advent, ein Lichtlein brennt! Wir zünden zum ersten Adventssonntag unsere erste Kerze an und präsentieren euch das Jahr 1978, in dem so einiges passiert ist. Denn neben dem starken Atari VCS, fingen auch europäische Entwickler an Konsolen zu verkaufen - unter anderem auch der deutsche Hörger...
Datum: 02.12.2007 15:14 •
Größe: 5.9 MB
Im heutigen ersten Adventscast besprechen wir das Jahr 1977. Themen sind das Atari VCS, der Anfang von austauschbaren Spielmodulen bei Atari und wie die gekaufte Magnavox-Lizenz sich etabliert.
Datum: 01.12.2007 16:32 •
Größe: 3.9 MB
Wenn ihr schon immer mal wissen wolltet, wie der Volkssport Videospiele eigentlich so ins Laufen kam und welche Erfindungen den Weg des Mediums ebneten, dann haben wir für euch den passenden Podcast. Denn in unserer neusten Episode nehmen wir uns die Anfänge der Videospiele bis zum Jahr 1976 vor. Im...
Datum: 25.11.2007 14:46 •
Größe: 16.6 MB
Werbung in Videospielen wird immer beliebter. Viele Publisher sehen darin einen Weg die hohen Entwicklungskosten für aktuelle Spiele finanzieren zu können. Doch geht dadurch das Spielerlebnis verloren oder kann man mit geschickt platzierter Werbung Spiele noch authentischer machen? In unserem selbst...
Datum: 18.11.2007 17:10 •
Größe: 22.7 MB
Habt ihr nicht auch schon mal das Gefühl gehabt, dass ihr euch total ärgert, weil ihr 50 ? in ein Spiel investiert habt und es für euch nicht hält, was es verspricht? Oder weil ihr durch die Regale im Elektronikmarkt schlendert und euch tonnenweise Schrottspiele entgegenliegen? Dann seid ihr nicht a...
Datum: 11.11.2007 10:00 •
Größe: 25 MB
Wie wir alle wissen, hat Microsoft im Moment mit Xbox Live die beste Online-Plattform. Doch was haben Sony und Nintendo demgegenüber zu bieten. Wir nehmen heute das komplette Online-Angebot auseinander und zeigen euch in verschiedenen Teilen Gemeinsamkeiten und Unterschiede der einzelnen Angebote. B...
Datum: 04.11.2007 08:00 •
Größe: 29.5 MB
Zum Release der neuen 40 GB-Version der PlayStation 3 hat es einige Diskussionen gegeben. Unter anderem haben sich viele Fans beschwert, dass die Abwärtskompatibilität für das neue PS3-Modell gestrichen werden würde. Doch wie schlimm ist das? Kann man diesen Schritt auf Seiten Sonys vertreten? Und w...
Datum: 28.10.2007 10:57 •
Größe: 26.4 MB
Braucht man ein Maskottchen um die Absatzzahlen zu sichern? Dieser Frage gehen unsere beiden Moderatoren Martin und Viktor heute auf den Grund und zeigen euch hierbei, wie es sich mit den “drei Großen” im Konsolengeschäft verhält. Maskottchen vs. Franchise - findet es in unserem achten V...
Datum: 21.10.2007 18:21 •
Größe: 36.6 MB
Am heutigen Sonntag stellen wir uns der Frage, für wen sich eine Anschaffung einer Next-Gen-Konsole lohnt und welcher Spielertyp für welche Konsole geeignet ist. Seid ihr eher der Xbox-Fan, der sich an Action-Spielen ergötzt oder eher der PlayStation-Anhänger, der seine Multimedia-Möglichkeiten vol...
Datum: 14.10.2007 10:00 •
Größe: 62.1 MB
Der VideoGames Cast bekommt Verstärkung! Neben Martin beleuchtet heute auch Viktor den Videospielemarkt in Europa und klärt euch über so manche Finesse im Bereich deutscher Videospieleentwicklung auf. Wir widmen uns neben der Entwicklung natürlich auch der Geschichte und der Marktaufteilung, zudem ...
Datum: 07.10.2007 20:00 •
Größe: 54.4 MB
Aktuell scheint Nintendo mit seiner Philsophie neue Käuferschichten für sich gewinnen zu können und somit die Strategie der Markterweiterung durchsetzen zu können. Daran haben Microsoft und Sony etwas zu knabbern. Doch wie sieht das in der Zukunft aus? Welche Strategien muss man verfolgen, um sich i...
Datum: 01.09.2007 13:51 •
Größe: 15.7 MB
Die Games Convention 2007 ist vorüber und wir stellen euch alle Ankündigungen und Neuigkeiten vor und ziehen anschließend ein ausführliches Fazit. Wer konnte den größten Erfolg setzen? Wer gewinnt die meisten Käufer für sich? Was gab es alles zu sehen? Dies und viel mehr im 4. VideoGames Cast
Datum: 31.08.2007 13:49 •
Größe: 26.3 MB
Passend zur Games Convention gibt es für euch bereits einen kleinen Vorgeschmack in Form des GC 07 ? Preview-Casts. Wir stellen euch schon mal ein paar der kommenden Blockbuster der GC vor und gehen auf Gerüchte und noch nicht angekündigte Spiele ein. Viel Spaß mit dem dritten VideoGames Cast!
Datum: 21.08.2007 13:46 •
Größe: 7.6 MB
Im heutigen zweiten Podcast beleuchten wir die 10 erfolgreichsten Konsolen aller Zeiten. Wir gehen allerdings nicht nur auf irgendwelche Hardware-Verkaufszahlen ein, sondern lassen Faktoren wie “Was hat in die Konsole in der Videospielbranche bewegt?” oder “Welche Meilenstein hat d...
Datum: 18.08.2007 13:38 •
Größe: 24.9 MB
Heute geht endlich nach langen Vorbereitungen der erste VideoGames Cast online. Der VideoGames Cast ist ein Podcast, der Themen rund um Konsolen behandelt. Dabei geht der VG Cast aber nicht auf tägliche News ein, sondern greift immer ein Thema, wie z.B. Hardware-Vergleiche oder die Darstellung einze...
Datum: 12.08.2007 12:47 •
Größe: 4.6 MB