Beschreibung
Das Team von Konsolenpodcasts versorgt euch mit Reportagen, Diskussionsrunden und Livesendungen zum Thema Videospielkultur.
Dabei folgen wir dem einfachen Prinzip: Prozentbewertungen von Videospielen sind völlig uninteressant - es geht um den Spaß am Spiel und den Spaß an Hintergrundinformationen. Diese liefern wir zum Beispiel durch ausführliche Biographien oder Portraits von Unternehmen und Organsiationen.
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Nach über 70 Folgen und über 1 1/2 Jahren schließt der Xboxcast seine Pforten. Zu diesem denkwürdigen Moment sind nochmal (fast) alle Moderatoren zusammenkommen und Thomas, Maurice, Georgios, Christian und Tommy haben sich eingefunden um gemeinsam das Licht auszumachen. Sie lassen ihre Zeit...
Datum: 27.05.2009 10:00 •
Größe: 30.3 MB
Taito's Klassiker Arkanoid steht seit kurzem auf dem Xbox Live Marktplatz zum Download bereit. Doch worum geht es in dem Spiel? Was hat sich technisch und spielerisch verändert? Und was hat der Titel mit dem Magnavox Odyssey und Pong zu tun? Das alles werden diese Woche Thomas, Maurice und ...
Datum: 20.05.2009 10:00 •
Größe: 34.5 MB
Videospielsucht ist ein ernstes Thema und auch in der Xbox Community vorhanden. Thomas und Maurice schauen sich Ursachen und Symptome von Suchtverhalten an und vergleichen Videospielsucht mit anderen anerkannten Suchtkrankheiten. Die Studien zum Suchtthema zeigen, dass aus Spiel so Ernst we...
Datum: 13.05.2009 10:00 •
Größe: 21.5 MB
Immer wieder liest man in diversen Zeitschriften und Foren "Das Spiel ist viel zu leicht!" oder "Man hätte das alles auch länger machen können!". Aber wieviel Wahrheit steckt hinter diesen Kommentaren? Werden Spiele wirklich immer einfacher, oder gar schwerer? Wie lang sollten Spiele sein u...
Datum: 06.05.2009 10:00 •
Größe: 22.5 MB
Brains, brains, brains, brains. Der Xboxcast ist im Zombiefieber. Wir wollen uns diese Woche den aktuellen Teil der Resident Evil Serie auf der Xbox anschauen und stellen uns die Frage, wie sich der aktuelle Teil im Vergleich mit den alten Teilen weiterentwickelt hat und was den Flair eine...
Datum: 29.04.2009 13:00 •
Größe: 20.6 MB
War früher nicht alles einfacher? Ähm, eher nicht! Videospiele konnten nur im Handel gekauft werden und Gamestrailer wurden auf VHS-Kassetten ausgeliefert. Für kleine Entwickler war es beinahe unmöglich Konsolenspiele zu entwickeln und Demos wurden nur in kostenpflichtigen Printmagazinen be...
Datum: 10.04.2009 13:00 •
Größe: 20.9 MB
Videospiele spielen auch in Europa eine immer größere Rolle. Thomas und Maurice haben sich die Fakten über den europäischen Markt herausgesucht und Konsolen, Spiele und Entwickler international miteinander verglichen. In der kommenden Woche blicken wir einmal genauer auf das erst kürzlich ...
Datum: 08.04.2009 10:00 •
Größe: 18.5 MB
Mit Themen wie "An welchen Wochentagen wird bei Nintendo der Müll abgeholt?" und "Wenn wir Pokémon wären, warum dann blau?" eroberten Andreas, Benjamin, Ivo, Max und Magnus die Herzen der Nintendofans. Doch mit der heutigen 200. Ausgabe des Nintendocasts ist die Zeit für Veränderung gekom...
Datum: 05.04.2009 16:00 •
Größe: 22.5 MB
In der heutigen Ausgabe diskutieren Georgios und Timm über die Zukunft und aktuelle Situation der Playstation Portable. Ist die PSP tot? Kommt eine PSP 4000 oder gleich die PSP 2?Und wo bleiben die neuen Spieleperlen? Diese und noch viele andere Fragen werden die zwei heute beantworten und ...
Datum: 03.04.2009 13:00 •
Größe: 10.4 MB
Wer kennt sie nicht, die Freude an Weihnachten seine Geschenke auszupacken? Alles aufreißen, nur um schnell an den kostbaren Inhalt zu kommen. Doch schon kurz darauf trifft einen der böse Blick von Tante Agatha: "Hast du dir auch die schöne Verpackung angeschaut, Kind?" Warum man grade im ...
Datum: 01.04.2009 10:00 •
Größe: 21.7 MB
Die meisten Nintendo-Spiele haben ? neben dem Spielspaß ? eine Sache gemeinsam: Den Soundtrack von Koji Kondo. Ivo und Magnus schauen sich ? in diesem wahrscheinlich kürzesten Nintendocast aller Zeiten ? die Biographie von Kondo genauer an: Muss man Talent haben, um Videospiele-Musik zu mac...
Datum: 29.03.2009 16:00 •
Größe: 11.2 MB
Der Aktuelle PlayStation3 Hit Killzone2 wird von vielen als Meilenstein betitelt. Doch warum? Was ist an der Serie so besonders? Vor allem Timm möchte heute Antworten auf die Fragen geben und holt dabei etwas weiter aus als gewöhnlich. Unterm Strich ist dabei eine Informative als auch Spann...
Datum: 27.03.2009 14:00 •
Größe: 17.2 MB
...und der Schiri pfeift zur Pause. Thomas und Maurice schauen nocheinmal die Highlights der ersten Hälfte des Xbox360 Lebenszyklus an und spekulieren welche Asse in der zweiten Halbzeit von Microsoft noch aufs Spielfeld gewechselt werden könnten. Auch auf die Kommende Konsolengeneration wi...
Datum: 25.03.2009 11:00 •
Größe: 21.9 MB
Die Game Developers Conference 2009 steht vor der Tür. Am kommenden Mittwoch um 17 Uhr wird Satoru Iwata zur Eröffnung eine Grundsatzrede halten. Es wäre nicht das erste Mal, dass die Bühne der GDC zur Präsentation einiger Blockbuster genutzt wird. Was erwarten wir Fans also von der diesj...
Datum: 22.03.2009 17:00 •
Größe: 14.1 MB
Passend zum Frühling gibt es heute einen Playstationcast über LocoRoco. Die Spieleserie ist Farbenfroh, lustig und fröhlich. Timm und Georgios werden euch einen Überblick über Story und Gameplay verschaffen. Oder wisst ihr, wer Tsutomu Kouno ist? Wie erfolgreich ist die Serie und ist LocoR...
Datum: 20.03.2009 14:00 •
Größe: 12.7 MB
Wenn es um Echtzeit Strategie geht, kommt man um Namen wie Westwood oder Blizzard nicht herum. Aber es gibt einen Entwickler, der das Genre Mainstream-tauglich gemacht hat. Um wen es geht? Ganz klar! Die Ensemble Studios. Was diese schon alles durchmachen mussten, was die Zukunft bringt un...
Datum: 18.03.2009 11:00 •
Größe: 16.1 MB
Vor knapp 20 Jahren erschienen die ersten beiden A Boy and His Blob Teile in unseren Gefilden. Jetzt wurde ein direkter Nachfolger für Wii angekündigt. Doch wer genau steckt hinter den klassischen und dem aktuellen Teil? Welche Stationen durchlebte die Marke in den Jahren zwischen den Relea...
Datum: 15.03.2009 17:00 •
Größe: 16.2 MB
Diese Woche geht es um die vielleicht innovativsten Entwickler für die Playstation 3. thatgamecompany bereichert die Gamerwelt mit neuen Videospielkonzepten wie Flow oder Flower. Aber wie enstand diese Firma? Wer sind die Köpfe hinter thatgamecompany ? Sind Flow und Flower die einzigen Spie...
Datum: 13.03.2009 14:00 •
Größe: 14.7 MB
Der Multi-Millionen-Seller GTA lässt sich nicht auf eine der drei Konsolenanbieter beschränken. Aus diesem Grund widmen sich Maurice vom Xboxcast, Georgios vom Playstationcast und Magnus vom Nintendocast am heutigen Mittwoch gemeinsam der gesamten Spielereihe. Wie genau unterscheiden sich d...
Datum: 11.03.2009 11:00 •
Größe: 17.7 MB
Die Rollenspiel-Serie Dragon Quest erfreut sich in Japan größerer Beliebtheit und Tradition als Final Fantasy ? behaupten zumindest viele Fans. Im Westen ist der Kult jedoch auch nach neun Teilen der Hauptserie noch nicht wirklich angekommen. Warum genau fallen in Japan bei einem neuen Re...
Datum: 08.03.2009 17:00 •
Größe: 15.4 MB
Unter dem Rockstar Games Logo werden seit 1998 Spiele produziert. Doch hinter der bekannten Firma stecken mittlerweile mehr als zwanzig Jahre Videospielgeschichte. Wie das möglich ist erläutern Thomas und Maurice dieses Mal und blicken dabei auf 25 Jahre Firmengeschichte zurück. Von wem wur...
Datum: 04.03.2009 11:00 •
Größe: 17.3 MB
Die Finanzkrise schüttelt die gesamte Weltwirtschaft kräftig durch. Täglich verlieren neue Menschen ihren Job und auch Nintendo musste schon eine Gewinnwarnung veröffentlichen. Dennoch expandiert Nintendo weltweit sehr stark. Ist es ein kluger Schachzug, gerade jetzt neue Gelände, mehr Gebä...
Datum: 01.03.2009 17:00 •
Größe: 13.7 MB
Das heutige Thema wirft viele Fragen auf: Was genau verbindet man mit der Marke Playstation? Wie sieht die derzeitige Konsolenwelt aus? Wo stehen PSP und PS3 und wie geht es weiter? Georgios, Timm und Anton beschreiben genau ihre Meinung und binden diese in den größeren Kontext ein. Viel Sp...
Datum: 27.02.2009 14:00 •
Größe: 21.1 MB
Cliffy B. ist einer der ganz großen Programmierer für die Xbox 360. Seine Werke sind maßgeblich für den Erfolg der Xbox verantwortlich. Thomas und Maurice wollen euch in dieser Biografie alle Geheimnisse von Clifford Bleszinski enthüllen und verraten sowohl ungewöhnliche Details aus seinem ...
Datum: 25.02.2009 11:00 •
Größe: 14.5 MB
Wir alle wissen, dass Donkey Kong der erste große Erfolg für Nintendo im Bereich Videospiele war. Doch wie verlief das Leben des berühmten Affen nach diesem ersten Hit? Welche Titel sind in den vergangenen 29 Jahren besonders herausgestochen? Wird im Moment ein neuer Donkey Kong-Titel entwi...
Datum: 22.02.2009 17:00 •
Größe: 16.9 MB
Bereits Mitte der 1990er Jahre wurde im fernen Land der aufgehenden Sonne die Firma Sony Computer Entertainment gegründet. Mit der Markteinführung der PlayStation wurde hierzulande die Tochterfirma Sony Computer Entertainment Deutschland aus dem Boden gestampft. Doch wie sieht es hinter den...
Datum: 20.02.2009 14:00 •
Größe: 22.5 MB
Was in der Filmbranche bereits gang und gäbe ist, wird nun auch auf Konsolen immer beliebter. Thomas und Maurice nehmen sich dem Begriff Game Remakes einmal an um herauszustellen welche Arten von Remakes wir auf dem Spielemarkt antreffen können, was es bereits für Remakes auf der Xbox Platt...
Datum: 18.02.2009 11:40 •
Größe: 15.1 MB
Die Spielezeitschriften der 90er Jahre genießen im Internet großen Kultstatus. Max, Ivo und Magnus widmen sich vor Allem der Total! und der Zeitschrift Video Games. Weitere Informationen zur Thematik erhaltet ihr im Xboxcast zu Spielezeitschriften zur Xbox sowie im Nintendocast zum Club Nin...
Datum: 15.02.2009 17:00 •
Größe: 18 MB
Themenwechsel! Timm, Georgios und Anton unterhalten sich über Frauen in Videospielen. Welche weiblichen Videospiele-Charaktere sind den Moderatoren in der Erinnerung - und vielleicht sogar im Herzen - geblieben? Und wer ist der größere Tomb Raider Fan? Viel Spaß beim Hören! Für weitergehend...
Datum: 13.02.2009 14:00 •
Größe: 21.1 MB
Der Podcast diese Woche steht ganz im Zeichen von Tim Schafer, dem weltberühmten Adventure-Guru, sowie seinem Games-Studio. Maurice und Thomas fassen die Fakten der Vergangenheit für euch zusammen und geben einen Ausblick auf das kommende Schwermetall Highlight Brütal Legend. Am kommenden ...
Datum: 11.02.2009 22:00 •
Größe: 12.8 MB
Als Produzent der neuesten Ableger der Zelda-Reihe hat man es ? zumindest aus Sicht der Nintendofans ? geschafft. Welche größere Ehre könnte einem zuteil werden? Zwar können das Ivo, Max und Magnus auch nicht eindeutig beantworten, zeigen aber, was man machen muss, um überhaupt diese Rolle ...
Datum: 08.02.2009 17:00 •
Größe: 16.8 MB
Playstation-Fans sind sich Weltweit einig: Hideo Kojima steht für innovative Games mit Charakter und ist einer der größten Namen der Branche. Die drei Moderatoren Anton, Timm und Georgios erklären in der heutigen Sendung, was genau seine Spiele so außergewöhnlich macht. Am kommenden Freita...
Datum: 06.02.2009 14:00 •
Größe: 13.1 MB
Immer mehr Spiele werden in einzelnen Abschnitten zum kostenpflichtigen Download angeboten. Thomas und Maurice wollen wissen wo die Vorteile des so genannten Episodic Gaming liegen. Und was könnte einen Entwickler dazu bewegen sein Spiel auf diesem Weg zu vermarkten? Ist diese Vertriebsart ...
Datum: 04.02.2009 11:00 •
Größe: 15.8 MB
Der eigentlich angekündigte Nintendocast #192: Eiji Aonuma verschiebt sich leider auf kommenden Sonntag. Sowohl das Nintendocast- als auch das Xboxcast-Team suchen Unterstützung. Magnus bringt euch die aktuelle Situation in diesem Videopodcast näher. Falls ihr euch bewerben wollt, schi...
Datum: 01.02.2009 14:00 •
Größe: 15.4 MB
Ist Resistance nur ein mittelmäßiger Shooter oder 'die Blockbuster-Reihe' der Playstation? Während Anton und der neue Moderator Timm Fans der Serie sind und schon unzählige Gefechte absolviert haben, ist die Resistance Reihe an Georgios vorbei gerauscht. Seid dabei, wenn interessante Fragen...
Datum: 30.01.2009 14:00 •
Größe: 21.8 MB
EA ist nicht nur eine der größten Spielefirmen, sondern vereint außerdem viele klassische und neue Marken unter einem Dach. Thomas, Maurice und Tommy wollen wissen: Wo könnte EA in Zukunft seinen Schwerpunkt setzen? Rollen die jungen, frischen Marken ? wie Dead Space ? den Markt von hinten ...
Datum: 28.01.2009 11:00 •
Größe: 28.2 MB
Spiele für 300 ?? Das ist nur der Einstiegspreis für echte Neo Geo Fans, denn SNK brachte mit der Konsole echte Arcade-Power in die eigenen vier Wände. Und das natürlich zum echten Arcade-Preis. Ivo, Max und Magnus schauen sich im Kolossalen Konsolen Kompendium die Geschichte hinter der K...
Datum: 25.01.2009 17:00 •
Größe: 18.2 MB
Er ist heute nicht mehr weg zu denken: Der Playstation Controller. Kein anderer hat sich im Laufe der Zeit so weiterentwickelt und ist dabei seinem Ursprung so treu geblieben. Anton und Georgios verschaffen sich in dieser Sendung einen Überblick über die Entwicklung, die Hürden und erinnern...
Datum: 23.01.2009 14:00 •
Größe: 18 MB
Dieser Podcast ist nicht geschnitten. Wir möchten euch heute das Gefühl geben, direkt bei den Aufnahmen unseres Xboxcasts dabei zu sein. Wir freuen uns über Kommentare über diese besondere Art des Podcasts In dieser Woche widmet sich der Xboxcast dem Live Arcade Spiel Castle Crashers. Thom...
Datum: 21.01.2009 11:00 •
Größe: 15.5 MB
Beinahe jedes Smartphone, jeder PDA und viele weitere, handliche Devices wurden bereits von eBook-Anbietern ins Visier genommen. Die Vergangenheit hat jedoch gezeigt: Wirklich durchsetzen konnte sich keine der Plattformen. Sogar vollwertige eBook-Reader haben es am Markt schwer. Einzig Amaz...
Datum: 18.01.2009 17:00 •
Größe: 17 MB
1999 war Tony Hawk's Skateboarding auf der PlayStation One eine Revolution. Im Jahresrhythmus erschienen Fortsetzungen, die das Trickportfolio immer weiter ausbauten. Aber wie steht die Serie heute da? Warum kam 2008 kein neuer Teil raus? Georgios und Anton beleuchten die Serie von vorne bi...
Datum: 16.01.2009 14:00 •
Größe: 18.4 MB
Im heutigen Xboxcast beschäftigen sich Thomas, Tjorben und Special Guest und Ex-Xboxcast Moderator Tommy mit Printmedien im Bereich Xbox. Zum einen damit, was man lesen kann, wenn die Xbox aus ist und zum anderen, welche Zukunft Videospielmagazine im Zeitalter des Internets noch haben. In ...
Datum: 14.01.2009 11:00 •
Größe: 29.7 MB
ZEITREISEN! Naja, zumindest ganz nah dran ist der heutige Nintendocast zum zeitlosen Super Nintendo-Rollenspiel Chrono Trigger, welches in diesen Tagen für den DS neu aufgelegt wird. Warum gilt das Abenteuer rund um den zeitreisenden Chrono weltweit unter Kennern als eines der besten Spiele...
Datum: 11.01.2009 17:00 •
Größe: 20.7 MB
Das kürzlich releaste Lobby-System der Playstation 3 ? Playstation Home ? hat im gesamten Internet für Aufregung und Diskussion gesorgt. Anton und Georgios haben Home unter die Lupe genommen. Sie erklären die Feinheiten, bereits erfüllte und angekündigte Features und warum die Entwicklung ...
Datum: 09.01.2009 14:00 •
Größe: 15.4 MB
Was ist "der Gamerstyle"? Gibt es überhaupt einen Gamerstyle? Und was macht ihn aus? Thomas und Maurice fragen sich als bekennende Zocker ob Konsolenspielen mehr als nur Spielen ist. Sind Gamer eine richtige Gesellschaftsgruppe? Ist Gaming eine Lebenseinstellung, die man lebt und Anderen ze...
Datum: 07.01.2009 11:00 •
Größe: 20.9 MB
In den letzten Jahren gab es in der Spielebranche mehrere Trends. Sofort fallen einem die von Nintendo propagierten Casual Titel wie Gehirn-Jogging und Wii Fit ein. Ein weiterer Trend wären Musiktitel wie Rock Band oder Guitar Hero. Doch was kommt als nächstes? Steht der nächste große Trend...
Datum: 04.01.2009 17:00 •
Größe: 22.1 MB
Eines unserer Weihnachtsgeschenke enthielt eine ganz besondere Überraschung: Gerjet und Kamil, zwei Hörer des Nintendocasts, haben uns einen eigenen Podcast geschenkt! Auf hohem Niveau haben Sie das Thema Der Mega Man Kult aufbereitet und selbst geschnitten. Natürlich geben wir diesen Podca...
Datum: 28.12.2008 17:00 •
Größe: 18.2 MB
War 2008 das Jahr der Blockbuster? Welche Konsole hatte die größten Hits? Welche versteckten Perlen sollte man unbedingt noch nachholen? In diesem Konsolenpodcast präsentieren Ivo, Georgios und Maurice aus ihrer ganz persönlichen Perspektive über diese und mehr Fragen zu den vergangenen zwö...
Datum: 24.12.2008 23:00 •
Größe: 26.1 MB
Die Konsolenpodcasts sind mit über 40.000 Hörern im Monat unter den erfolgreichsten Videospiele-Podcasts in Deutschland. Unser junges Team investiert ehrenamtlich einen Großteil seiner Freizeit in wöchentliche Reportagen, Berichte und Features zur Spielekultur in Deutschland. Wir suchen z...
Datum: 19.12.2008 14:00 •
Größe: 1.2 MB
Kaum eine Marke hat im Bereich der Videospiele in den letzten zehn Jahren eine so erstklassige Bauchlandung hingelegt wie Disney. Wieso gab es zu SNES- und Game Boy-Zeiten zeitlose Jump'n'Run-Hits wie Aladdin oder Duck Tales, heute jedoch werden Gamer mit lieblosen Narnia- oder High-School-...
Datum: 14.12.2008 17:00 •
Größe: 17.9 MB
Zum Beginn des Playstation 3-Zeitalters stellten sich die Kollegen vom Nintendocast die Frage: Ist Blu-ray das Format der Zukunft? (Nintendocast #89) Doch wie sieht es heute aus? Ist Blu-ray das Format der Gegenwart? Georgios und Anton schauen sich die wichtigen Punkte nach dem Ende des e...
Datum: 12.12.2008 14:00 •
Größe: 21.6 MB
Japanische Rollenspiele sind in dieser Konsolengeneration auf der Xbox 360 häufig vertreten. Aber taugen die Spiele auch etwas, oder sind sie nur für absolute Fans? Tjorben und Maurice befassen sich mit den bereits erhältlichen Titeln und nehmen sich auch einem RPG an, welches Japan bereits...
Datum: 10.12.2008 11:00 •
Größe: 19.2 MB
Sonic und Mario sind wahrscheinlich die beiden größten Maskottchen der Videospiele-Welt. Obwohl das Sega- und das Nintendo-Maskottchen sich in den 90er-Jahren einen erbitterten Krieg lieferten, treten heute beide auf der gleichen Konsole ? und sogar im gleichen Olympia- und Smash Bros-Video...
Datum: 07.12.2008 17:00 •
Größe: 19.1 MB
Kaum zu glauben aber wahr! Die Playstation 2 ist immer noch ein Dauerbrenner. So gehen auch heute noch Woche für Woche über 100.000 Konsolen über den Ladentisch. Und das, obwohl ihr Nachfolger bereits seit zwei Jahren auf dem Markt ist. Anton und Georgios verschaffen euch einen Überblick üb...
Datum: 05.12.2008 14:00 •
Größe: 21.1 MB
Schon seit Jahrzehnten rettet ein britischer Geheimdienstagent in verschiedenen Romanen und Verfilmungen immer wieder aufs neue die Welt. James Bond ist aber nicht nur Roman- und Filmfigur, sondern wurde auch auf heimische Konsolen portiert. Über die Spiele der beiden Xbox-Generationen werf...
Datum: 03.12.2008 12:00 •
Größe: 20.6 MB
"NOT ON SEGA!" oder "Now you're playin' with power!"- viele Fans verbinden klassische Nintendowerbung mit klaren Kampfansagen gegen die Konkurrenz. Heute sieht Wii und DS-Werbung im direkten Kontrast sehr steril und stylisch aus. Erscheint uns die Werbung der 90er nur aus der Rückschau effe...
Datum: 30.11.2008 17:00 •
Größe: 22.6 MB
Diese Woche dreht sich im Playstationcast alles um Prince of Persia. Georgios und Anton schauen sich die gesamte Entwicklung dieser Spielereihe an. Von "Prince of Persia", Jordan Mechners Meisterwerk von 1989, bis hin zu "Prince of Persia", Ubisoft Montreals neustem Spiel, das nächste Woche...
Datum: 28.11.2008 14:00 •
Größe: 17.7 MB
Die NXE ist da und der Xboxcast mittendrin. Wir berichten Euch von unseren ersten Erfahrungen mit dem neuen Xbox-Betriebssystem. Was ist neu? Was ist anders? Was ist weggefallen? Vielleicht lohnt sich der Einstieg ja jetzt erst Recht? Thomas und Tjorben gehen mit euch die Hauptfunktionen ...
Datum: 26.11.2008 11:00 •
Größe: 16.9 MB
Oh, wo ist denn der heutige Nintendocast? Leider hat der eigentlich geplante ? und bereits aufgenommene ? Nintendocast zum Thema Korg DS 10 nicht unseren technischen Ansprüchen genügt ? mit einer Rauschorgie wollen wir euch nicht unnötig quälen. Wir reichen den Podcast in nächster Zeit sich...
Datum: 23.11.2008 17:00 •
Größe: 5.3 MB
Ganz ehrlich kennt ihr Media Molecule? Die Playstationcast Moderatoren Anton und Georgios stellen euch den Entwickler und ihr erfolgreichstes Spiel Little Big Planet vor. Was macht Little Big Planet so besonders, dass es als Zugpferd der Playstation 3 gehandelt wird? Hat Sackboy den Plat...
Datum: 21.11.2008 14:00 •
Größe: 34.7 MB
Gefühlte 200 Titel werben in diesen Tagen auf allen Systemen um die Gunst der (Viel-)Spieler. Sowohl Xboxcast als auch Nintendocast-Moderatoren präsentieren kurz ihre absoluten Tipps für euer hart verdientes Geld: Welcher Titel ist extrem umfangreich, welcher ist bereits am ersten Nachmitta...
Datum: 19.11.2008 11:00 •
Größe: 17.8 MB
Die Geschichten, die Videospiele erzählen, sind klassischerweise flach, actionreich und durchschaubar. In den letzten Jahren haben zwar eine Hand voll Titel das Gegenteil bewiesen, aber bis zum Durchbruch des guten Storytelling in Videospielen ist es noch ein weiter Weg. Ivo, Max und Magnus...
Datum: 16.11.2008 17:00 •
Größe: 18 MB
Diese Woche gibt es im Playstationcast eine lockere Diskussionsrunde. Georgios, Maurice und Anton unterhalten sich über Open World Games. Was gefällt am Spielkonzept der großen Freiheit? Wo stößt die Freiheit an Grenzen? Wer ist der größte GTA Fan? Und was haben eigentlich Zelda und Mafia g...
Datum: 14.11.2008 14:00 •
Größe: 23.7 MB
Dank Xbox Live können sich Spieler weltweit miteinander messen. Man erkennt sich über den Gamertag und vergleicht sich gegenseitig mit Hilfe des Gamerscores. Die Gamercard wird dann stolz im Internet präsentiert und liefert so die Anerkennung, die sich ein guter Spieler wünscht. Aber wie ...
Datum: 12.11.2008 11:00 •
Größe: 16.5 MB
Die Nintendo-Franchises, welche sich weit über 100 Millionen Mal verkauft haben, kann man nicht an einer Hand abzählen. Zelda, Mario, Pokémon, F-Zero und Metroid sind nur ein paar Beispiele. Gerade deswegen ist die Frage danach, welche Marke die allerwichtigste ist, besonders wichtig. Ohne ...
Datum: 09.11.2008 17:00 •
Größe: 17.7 MB
Mit einer taufrischen Ausgabe des Playstationcasts zum Thema Final Fantasy VII schicken euch die Moderatoren Anton, Georgios und Maurice ins Wochenende. Macht es euch gemütlich und genießt diese Folge mit Fakten, Erfahrungen, Meinungen und Fragen rund um den wohl bekanntesten Teil der Seri...
Datum: 07.11.2008 14:00 •
Größe: 33.4 MB
Halloween ist vorbei und ihr seht immer noch grausam aus? Dann hört euch zum entspannen unbedingt unseren garantiert Halloween-freien Podcast an. Maurice und Thomas haben sich mit dem Spiele-Urgestein Warren Spector und seiner wichtigsten Serie auseinandergesetzt. Wieso war die Serie sein...
Datum: 05.11.2008 11:00 •
Größe: 20.7 MB
Mit 30 Millionen verkauften Exemplaren kämpfte das Mega Drive von Sega um den 16-Bit-Thron der Konsolenlandschaft. Dank Sonic the Hedgehog, Ecco the Dolphin und anderen Exklusivtiteln stand man nicht unbewaffnet vor dem Branchenprimus Nintendo. Wer genau hat die Hardware des Mega Drives aus...
Datum: 02.11.2008 17:00 •
Größe: 26.7 MB
Das Thema dieser Woche ist die Arcade-Rennspiel-Serie Burnout. Georgios und Anton haben sich dazu erneut Xboxcast-Moderator Maurice eingeladen, welcher bereits als PSP-Experte glänzen durfte. Erfahrt also, welcher Burnout Titel welchem Moderator am besten gefallen hat und was es für die Ser...
Datum: 31.10.2008 17:00 •
Größe: 23.8 MB
Irgendwie will die Party nicht so ganz wie ihr sie euch vorgestellt habt: Die Gäste sind still, niemand traut sich zu tanzen und überhaupt scheint der Wurm drin zu sein. Da hilft nur noch: Konsole an, Partygame rein! Die Jungs vom Xboxcast schauen sich an, ob die Xbox 360 überhaupt für so...
Datum: 29.10.2008 11:00 •
Größe: 18 MB
Square Enix schuf am Anfang der 90er Jahre mit Final Fantasy Adventure und Secret of Mana den Grundstein für die noch heute beliebte Mana-Serie. Ivo, Max und Magnus schauen die einzelnen Teile und wenig bekannte Fakten ganz genau an. In der kommenden Woche melden wir uns mit einem Kolossal...
Datum: 26.10.2008 17:00 •
Größe: 15.9 MB
Heute erzählen euch Georgios und Anton alles über das kleine Entwicklerstudio Q-Games, das nicht nur zu Sony eine besonders enge Beziehung führt. Neben der beliebte PixelJunk Serie von herunterladbaren Spielen im PlayStationNetwork steckt Q-Games auch hinter einer berühmten Spielserie von N...
Datum: 24.10.2008 16:00 •
Größe: 13.9 MB
Auf dem Xbox Live Arcade Marktplatz finden sich mittlerweile Spiele für jedermann: Von Spieleklassikern bis hin zu Gesellschaftsspielen. Und genau um diese Gesellschaftsspiele dreht sich die heutige Episode des Xboxcast. Welche dieser Spiele haben bereits ihren Weg auf den Marktplatz gefund...
Datum: 22.10.2008 12:00 •
Größe: 18.6 MB
Ubisofts Spiele Für Mich sind mit ihren Ablegern Petz und Sophies Freunde von DS und Wii nicht mehr wegzudenken. Von Gamern werden sie meist ignoriert, von einigen sogar heftig kritisiert. Max und Magnus schauen sich die Serien ganz genau an und versuchen, mit Vorurteilen aufzuräumen. Neh...
Datum: 19.10.2008 16:00 •
Größe: 16.2 MB
Eignet sich die PlayStation 3 als Mediacenter? Anton und Georgios geben heute ihre Antwort. Welche Datei-Formate werden unterstützt? Was stimmt mit dem Browser nicht? Wie genau kann man die Festplatte der PlayStation 3 austauschen? Lohnt es sich Linux zu installieren? Die Antworten auf dies...
Datum: 17.10.2008 16:00 •
Größe: 22.4 MB
In der heutigen Folge behandeln Thomas und Tjorben das Thema Spielkonzepte: Welche haben ausgespielt?!. Die beiden gehen dabei sowohl auf aktuelle, bedrohte als auch auf bereits "ausgestorbene" Genres ein. In der nächsten Woche behandelt der Xboxcast das Thema Brett- und Kartenspiele auf ...
Datum: 15.10.2008 10:00 •
Größe: 24.3 MB
The Legend of Zelda spielt in einer detailliert ausgearbeiteten Fantasy-Welt. Doch welche Elemente unserer realen Gesellschaft liefern Vorbilder für die Umsetzung? Gibt es ein Vorbild für das Triforce? Orientiert sich die Story an klassischen Märchen? Ivo, Max und Magnus gucken sich die Zus...
Datum: 12.10.2008 16:00 •
Größe: 17 MB
Gran Turismo ist die erfolgreichste Rennspielserie im Playstation-Universum. Unbestritten zählt sie auch plattform- und genreübergreifend zu den bestbewertetsten Serien. Anton und Georgios ergründen die Anfänge und klären die Frage, warum die Gran Turismo-Reihe als Maßstab für Rennspiele gi...
Datum: 10.10.2008 16:00 •
Größe: 24.3 MB
Es ist eine dunkle Zeit, eine blutige Zeit, eine Zeit der Dämonen und der Zauberei, der Schlachten und des Endes der Welt. Die letzten Tage sind angebrochen und der Xboxcast mittendrin. Es ist die Zeit von Warhammer: Battle March. Thomas, Maurice und Tjorben wollen euch in dieser Episode al...
Datum: 08.10.2008 10:00 •
Größe: 20.6 MB
Nintendo hat in der vergangenen Woche auf zwei Pressekonferenzen ? in Japan und den USA ? einige Neuigkeiten verkündet. Ivo, Max und Magnus schauen sich sowohl die neuen Softwaretitel als auch den überarbeiteten DSi genauer an. Sowohl die Highlights als auch die weiterhin bestehenden Zweife...
Datum: 05.10.2008 16:00 •
Größe: 18 MB
Viele Videospiele lassen auch das Herz von Cineasten höher schlagen. Anton und Georgios nehmen sich heute dieser Art von Games an. Anhand von zahlreicher Beispiele ? von Final Fantasy 7 bis Heavy Rain ? beleuchten sie verschiedene Herangehensweisen, ein Spiel filmreif zu inszenieren und kom...
Datum: 03.10.2008 16:00 •
Größe: 21.2 MB
Heute feiern Thomas, Maurice und Tjorben gemeinsam mit Special Guest Tommy das erste Jahr des Xboxcasts. Zusammen werfen sie einen Blick hinter die Kulissen, geben Persönliches preis und diskutieren, wie weit Spiele in moralischen und ethischen Dingen gehen dürfen. In der nächsten Woche br...
Datum: 01.10.2008 10:00 •
Größe: 29.8 MB
Viele Videospiele sind nach dem gleichen Schema aufgebaut: Nach den gelösten Rätseln oder der überwundenen Hüpf- und Schießeinlage kommt ? wie selbstverständlich ? ein Endgegner auf die Spielfigur zu. Aber ist dieses Konzept überhaupt noch zeitgemäß? Max, Ivo und Magnus erklären, seit wan...
Datum: 28.09.2008 16:00 •
Größe: 18.1 MB
Für die heutige Sendung haben sich Georgios und Anton Verstärkung eingeladen. Zusammen mit Maurice vom Xboxcast beleuchten sie den aktuellen Stand von Sonys Handheld in der Spielewelt und besprechen die Details der PSP-3000. Maurice entpuppt sich dabei als wahrer Experte im Bereich PlayStat...
Datum: 26.09.2008 16:00 •
Größe: 24.9 MB
Vor Schüssen in Deckung gehen, einen Panzer mit einem Sprengsatz in die Luft jagen und einfach nur ums Überleben kämpfen. So oder so ähnlich laufen sie ab, die Shooter die im Zweiten Weltkrieg angesiedelt sind. Aber ist das Genre überhaupt geeignet für Videospiele? Wie verzerrt wird die Rea...
Datum: 24.09.2008 10:00 •
Größe: 22 MB
Stellt euch vor: Ihr habt ein talentiertes Team, eine geniale Spielidee und den perfekten Plan, dies für den Nintendo DS oder für Wii umzusetzen. Ihr habt sogar schon eine Firma gegründet, über welche ihr das Game herausbringen wollt. Doch wie wird man Entwickler für ein Nintendo-System? Wi...
Datum: 21.09.2008 16:00 •
Größe: 22.9 MB
Habt ihr es auch erlebt? Das Phänomen Singstar? Der Playstationcast meldet sich zurück und Georgios und Anton unterhalten sich darüber, wie Mitte dieses Jahrzehnts plötzlich jede private Party eine Karaokeparty wurde und plötzlich Menschen eine PlayStation 2 besitzen wollten, die mit Videos...
Datum: 19.09.2008 16:00 •
Größe: 29.4 MB
In dieser Folge des Xboxcasts könnt ihr alles über die Historie der Lucas Arts Spiele auf der Xbox erfahren. Welche Spiele sind bereits erschienen? Was wird bald erscheinen? Dabei gehen wir insbesondere auf die Star Wars Spiele ein und berichten euch von den verschiedenen Genres und Erfolgs...
Datum: 17.09.2008 10:00 •
Größe: 25.3 MB
Mit über 1.000 Meilen pro Stunde und 60 Frames pro Sekunde rasen Ivo, Max und Magnus über die Rennstrecken des futuristischen F-Zero. Motiviert wie eh und je wollen euch alle drei sowohl ihr Können als Moderatoren beweisen, als auch die Hintergrundinfos zum spannenden Nintendo-Racer näher b...
Datum: 14.09.2008 16:00 •
Größe: 24.7 MB
Need for Speed ist eine der bekanntesten Marken im Rennspiel Genre, für einige war diese Reihe schon immer da und andere hatten Angst vor der schier unendlich großen Palette an Spielen. Maurice und Tjorben haben sich die Reihe einmal genauer angeschaut und zeigen die Entwicklung der Serie v...
Datum: 10.09.2008 10:00 •
Größe: 20.4 MB
Nintendos Maskottchen hat in seinem Leben bereits viele Abenteuer bestehen müssen. Doch wie kam es überhaupt dazu, dass Nintendo auf den pummeligen Klempner gesetzt hat? Wer war an dem Erfolg beteiligt und was ist Marios Lieblingssportart? Seit wann trägt Mario weiße T-Shirts und wie viele ...
Datum: 07.09.2008 16:00 •
Größe: 20.1 MB
Diese Woche dreht sich im Xboxcast alles um Tom Clancy. Sein Name steht auf Büchern, Filmen und Videospielen. Aber ist immer Tom Clancy drin, wo Tom Clancy draufsteht? In einer kurzen Biografie bringen euch Thomas, Tjorben und Maurice den Namensvater vieler großer Serien näher und decken au...
Datum: 03.09.2008 10:00 •
Größe: 13.4 MB
Diese Woche haben sich Thomas und Tjorben mit dem Xbox Live Arcade-Titel Braid und seinem Entwickler Number None Inc. beschäftigt. Beide befinden sich zur Zeit in aller Munde und sind einen Blick wert. Sie gehen dabei sowohl auf den Titel und seine besonderen Eigenschaften, als auch auf die...
Datum: 27.08.2008 10:00 •
Größe: 11 MB
Obwohl sich die großen Publisher dieses Jahr zum letzten Mal zur Leipziger Games Convention eingefunden haben, gab es doch einige Blockbuster zu bestaunen. Christian, Max und Magnus präsentieren euch ihre Highlights (und Enttäuschungen) der diesjährigen GC.
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Datum: 24.08.2008 16:00 •
Größe: 476.1 MB
Der Playstationcast meldet sich mit dem Thema "Der Playstation-Store" zurück. Wir erklären Einsteigern, was sie wie im PS Store erwerben können. In einer nachfolgenden Diskussion überlegen wir wohin uns der Store in der Zukunft noch führen wird. Georgios feiert mit diesem Podcast sein Debü...
Datum: 22.08.2008 16:00 •
Größe: 24.2 MB
Frische Eindrücke aus Leipzig. Die Konsolenpodcast-Moderatoren Max und Magnus wuseln in Siedler-Manier auf der gerade statt findenden Games Convention herum, und fassen ihre Eindrücke des ersten Tages in einem kurzen Podcast zusammen. Nachdem euch am Freitag die Kollegen des Playstationca...
Datum: 20.08.2008 16:00 •
Größe: 4.3 MB
Mit der Xbox und der Xbox360 haben die Redmonder gezeigt, dass sie nicht nur etwas von guter Arbeitssoftware, sondern auch etwas von Spielen verstehen. Der einzige Haken an der Xbox ist aber, dass sie zum mitnehmen zu groß ist. Deswegen ranken sich schon seit Jahren immer wieder Gerüchte um...
Datum: 19.08.2008 16:00 •
Größe: 19.9 MB
Apples iPhone entpuppt sich mit Hilfe des vor vier Wochen eingeführten iTunes App Stores als erfolgreiche Spielekonsole. Doch sollten Nintendo DS-Spieler einen Konkurrenten in dem Mobiltelefon sehen? Welche Features hat das Gerät überhaupt? Und für welche Plattform entscheiden sich die Entw...
Datum: 17.08.2008 16:00 •
Größe: 19.2 MB
In dieser Folge zieht das Xboxcast Team eine Bilanz. Thomas, Tommy und Christian schauen sich die aktuelle Situation der Xbox360 an, ziehen einen Vergleichen mit den Konkurrenten und wagen einen kleinen Ausblick in die Zukunft der Hardware- und Software-Entwicklung. In der kommenden Folge ...
Datum: 13.08.2008 10:00 •
Größe: 19.9 MB
Welche DS-Blockbuster erscheinen in diesem Herbst eigentlich? Gibt es irgendwann eine Hardware-Revision? Und können wir dank des DS-Kochkurses alle besser kochen? Nach mehreren Wii-zentrierten Podcast-Themen widmen sich Ivo, Magnus und Max heute endlich wieder dem erfolgreichen Handheld. ...
Datum: 10.08.2008 16:00 •
Größe: 16.9 MB
Max, Thomas und Magnus haben keine Kosten und Mühen gescheut, und sind nach Köln zu Nintendos Post-E3-Event 2008 gereist. Vor Ort konnten sie sowohl einige Highlights als auch einige Gurken ausführlich anspielen.
Direkt am Sonntag geh...
Datum: 08.08.2008 16:00 •
Größe: 76.1 MB
Soul Calibur ist wieder da ? und ihr könnt dabei sein! Lasst euch vom Xboxcast in die fernöstliche Welt des 16. Jahrhunderts entführen und taucht mit Tommy, Thomas und Chris in die Kampfarenen ab. Facts zum Publisher Namco und zu allen Soul Calibur Teilen sowie den Spin Offs des Franchises....
Datum: 06.08.2008 10:00 •
Größe: 21.7 MB
Über 20 Titel sind in den vergangenen elf Jahren im Harvest Moon Universum erschienen. Wie ist die Serie damals entstanden? Warum ist sie auch nach so vielen Ablegern noch reizvoll? Welche Teile lohnen sich besonders? Antworten auf diese und mehr Fragen gibt es im heutigen Nintendocast mit ...
Datum: 03.08.2008 17:00 •
Größe: 13 MB
Ein Fuchs und ein ein Roboter retten mit Gravitons und Duck Cannons die Welt, ach nein gleich die Galaxie. Wie, ihr wisst nicht wo wir hier sind? Mittendrin in der Spieleserie Ratchet & Clank . Aber wie ist diese Spieleserie entstanden? Wollten die Entwickler vorher nicht lieber was an...
Datum: 01.08.2008 16:00 •
Größe: 13.2 MB
Microsoft deckt als Unternehmen viele Sparten und Geschäftsbereiche ab, unter anderem auch den Videospielebereich. Dieser Untersteht seit der letzten Umstrukturierung des Softwareriesen der Entertainment and Devices Devision (E&D). Tommy und Chris geben euch Heute einen Überblick über d...
Datum: 30.07.2008 10:00 •
Größe: 15.3 MB
Im goldenen Arcade-Zeitalter ? den 80er Jahren ? dominierten Spielautomaten die Jugendkultur in Japan, Amerika und teilweise auch in Europa. Beinahe jeden Monat erschienen neue Maschinen mit immer abgefahreneren Erlebnissen. Wie sehr hat Nintendo in der Zeit mitgemischt? Und gibt es heute n...
Datum: 27.07.2008 23:00 •
Größe: 11.2 MB
Yeah, Sieger! Wie üblich feierten sich auf der E3 in LA alle Konsolenhersteller selbst. Der Playstationcast schließt sich diesem Trend an und feiert seinen 10ten Cast mit einer Videozusammenfassung von Sonys Pressekonferenz. Kurz und knackig kommentieren André und Felix die Highlights und ...
Datum: 25.07.2008 16:00 •
Größe: 143.3 MB
Die E3 2008 ist vorbei, die Erde liegt in Schutt und Asche und ganz LA ist von Casual Gamern besetzt. Ganz LA? Nein! Eine kleine Messehalle wehrt sich gegen die Besatzungstruppen der Casualogen und bringt den echten Gamern die Xbox360 im trojanischen Deckmantel von "Lips" und "Einer gegen ...
Datum: 23.07.2008 10:00 •
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Die Konsolenpodcasts sind mit über 40.000 Hörern im Monat unter den erfolgreichsten Videospiele-Podcasts in Deutschland. Unser junges Team investiert ehrenamtlich einen Großteil seiner Freizeit in wöchentliche Reportagen, Berichte und Features zur Spielekultur in Deutschland. Zu Ende Juli...
Datum: 21.07.2008 17:30 •
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Achtung: Den Mitschnitt des ersten Teils der Livesendung findet ihr hier Die Fans fühlen sich von Nintendos Strategie der "erweiterten Zielgruppe" vernachlässigt. Die E3-Pressekonferenz kann dabei als besonders deutliches Zeichen gewertet werden. Mit insgesamt nur vier nennenswerten Relea...
Datum: 20.07.2008 16:00 •
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Achtung: Das anfängliche (leichte) Echo verschwindet nach einer guten Minute. Wir bitten dies zu entschuldigen. Große Verärgerung ging nach der E3 Pressekonferenz 2008 von Nintendo durch das Internet. Doch was genau können wir aus Nintendos E3-Präsentation entnehmen? Welche versteckten Inf...
Datum: 19.07.2008 16:00 •
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Bist du bereit der King of Iron Fist zu werden? Tekken vom Entwickler Namco bietet dir genau dazu die passende Gelegenheit. Mit bereits mehr als sechs regulären Teilen und diversen Ablegern bietet die Marke Tekken eine breite Basis im Beat´m Up - Bereich und gilt nicht umsonst als einer der...
Datum: 18.07.2008 16:00 •
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Spiele wie Sing Star, Guitar Hero oder Rock Band sind derzeit in aller Munde. Die Verkaufszahlen sind gigantisch und sogar Medien wie DER SPIEGEL berichten über das Phänomen der Musikspiele. Auch die Musikindustrie sieht in dem noch jungen Genre eine große Chance. Thomas, Felix und Christia...
Datum: 16.07.2008 10:00 •
Größe: 19.4 MB
Wenn in nichtmal 48 Stunden die Nintendo Pressekonferenz zur E3 in Los Angeles startet, sitzen, sitzen alle Nintendofans gebannt vor Tickern, Liveübertragungen und in Chaträumen. Doch was erwarten sie? Was erwartet unsere Community von Nintendo Auftritt? In diesem Nintendocast findet ihr es...
Datum: 13.07.2008 16:00 •
Größe: 10.7 MB
Naughty Dog wird oft mit den erfolgreichen Spielen Crash Bandicoot und Uncharted für die Playstation verbunden. Wer aber steckt hinter dem Unternehmen? Welche Spiele wurden noch entwickelt? Felix und Andre widmen sich diesen und anderen Fragen und berichten über einen der wichtigsten Entwic...
Datum: 11.07.2008 16:00 •
Größe: 16.5 MB
Die Visualisierungssoftware der Xbox 360, Neon, kennt jeder 360-Besitzer. Doch zurück geht Neon auf einen einzigen Mann: Jeff Minter. Was Jeff Minter außer der Neon-Software sonst noch mit der 360 zu tun hat und wie Ende der siebziger Jahre das Leben der Entwicklerlegende durch einen Commod...
Datum: 09.07.2008 10:00 •
Größe: 16.3 MB
300 sehr gute Spiele in zwei Jahren ? das schafft nur eine Konsole! Segas Dreamcast wird in diesem Herbst 10 Jahre jung und fasziniert seit jeher die Gamer auf der ganzen Welt. Wie entstand das Design für das Gerät? Warum floppte die Konsole? Welche Spiele sind empfehlenswert. Dies und mehr...
Datum: 06.07.2008 16:00 •
Größe: 29.4 MB
Nachdem die Geschichte im ersten Teil zusammengefasst wurde, geht es jetzt um die einzelnen Spieletitel. 2D oder 3D? Handheld oder Konsole? Playstationexklusiv oder nicht? Onlinefähig? Mittlerweile sind soviele Metal Gear Titel für alle Systeme auf dem Markt, so dass man sehr schnell den Üb...
Datum: 04.07.2008 16:00 •
Größe: 17.9 MB
eSport hat in den letzten Jahren eine Revolution des Onlinegaming hervorgerufen. Manche spielen nicht mehr zum Spaß, sondern bestreiten richtige Wettbewerbe mit echten (und attraktiven) Preisgeldern. Gemeinsam mit Gastmoderator Stefan Weber von Turtle Entertainment stellen euch Christian un...
Datum: 02.07.2008 10:00 •
Größe: 22.5 MB
Seit 1999 prügeln sich Mario, Kirby und Co. durch die Nintendo-eigene Spielereihe Smash Bros. Viele unserer Hörer sitzen seit Freitag gebannt vor ihren Fernsehern und vergnügen sich mit dem neuesten Ableger: Super Smash Bros: Brawl. Doch wie kam die Serie überhaupt zu Stande? Welche Gesich...
Datum: 29.06.2008 16:00 •
Größe: 14.4 MB
Achtung, dieser Podcast beinhaltet Spoiler zum Metal Gear Franchise, in Auszügen auch zum aktuellen, vierten Teil "Guns of the Patriots". Seit 1987 begeistert das Metal Gear- Franchise die Fachpresse sowie die Gamer. Mit sieben regulären Teilen und zahlreichen Ablegern hat der Produzent Hi...
Datum: 27.06.2008 16:00 •
Größe: 24.3 MB
Vor ein paar Jahren glaubte noch niemand daran, dass Massively Multiplayer Online-Games wirklich den Massenmarkt erreichen könnten. Doch spätestens seit Blizzards Mega-Erfolg - World of Warcraft - sprießen die MMOs im PC-Markt nur so wie die Pilze aus dem Boden! Dass auch die Konsolen kein...
Datum: 25.06.2008 10:00 •
Größe: 22.6 MB
Assassin's Creed hat sich inzwischen weit über 7 Millionen Mal für Xbox 360, Playstation 3 und PC verkauft. Der nicht ganz unumstrittene Tophit aus 2007 ist bis unter die Zähne mit historischen Verweisen bewaffnet und begeistert Historiker von der ersten Sekunde an. Wie genau die Zusammenh...
Datum: 22.06.2008 16:00 •
Größe: 18.4 MB
Ist die Marke Playstation oder die Firma Sony jemals Innovationsmotor der Videospieleindustrie gewesen? Ist der Dual- Shock nur eine Kopie, woher kommen eigentlich die Analogsticks, wie war das mit dem Sixaxis und den Schulterbuttons? Was davon sind "Erfindungen" von SCE, was ist augenschei...
Datum: 20.06.2008 16:00 •
Größe: 21.9 MB
Sidney K. Meier ist nicht nur einer der Gründungsväter der kommerziellen Spieleprogrammierung, sondern auch der geistige Vater hinter weltbekannten Spieleklassikern wie Pirates oder Civilization. In einer Biografie präsentieren euch die Moderatoren Tommy, Chris und Thomas eine komplette Übe...
Datum: 18.06.2008 10:00 •
Größe: 19.5 MB
Sich für die 10 besten Rollenspiele auf Nintendokonsolen zu entscheiden, mag sich einfach anhören, ist in Wirklichkeit aber ein Knochenjob! Neben der unendlichen Anzahl an Super Nintendo-Perlen gibt es auch viele Titel auf anderen Konsolen, die noch immer Kultstatus genießen. Schaut mal rei...
Datum: 15.06.2008 16:00 •
Größe: 84.6 MB
Wing Commander hat mit bisher fünf Episoden neue Maßstäbe im Genre gesetzt. Seitdem die Marke 1992 von EA aufgekauft wurde warten Fans jedoch vergeblich auf einen Nachfolger ? bis jetzt gab es nur eine schwache Neuauflage als Xbox Live Arcade Titel. Thomas, Tommy und Christian beleuchten f...
Datum: 11.06.2008 10:00 •
Größe: 29.6 MB
Kirby-Power! Einer der wohl umstrittensten Nintendo-Helden ist Stargast des heutigen Nintendocasts. Seit wann sorgt der Edelknödel in der Videospiele-Welt für Aufsehen? Welche Abenteuer hat er außerhalb dieser schon erlebt? Solltet ihr bei alten Kirby-Titeln zuschlagen? Dies und mehr beantw...
Datum: 08.06.2008 16:00 •
Größe: 23.2 MB
Mit der original-Xbox hat sich Microsoft 2001 in den Konsolenmarkt gedrängt. Keine leichte Übung, denn Marktanteile sind hart umkämpft und schwierig zu halten. Thomas, Christian und Tommy beleuchten in diesem Kolossalen Konsolen-Kompendium den ausführlichen Werdegang der Konsole ? vom erste...
Datum: 04.06.2008 10:00 •
Größe: 41.7 MB
Geist war im Herbst 2005 einer der letzten Titel für Nintendos GameCube. Hinter dem Titel steckte aber nicht Nintendo, sondern das Entwicklerstudio n-Space. Diese operieren seit fast 15 Jahren im Videospielgeschäft. Ivo, Max und Magnus bringen euch diese, aber auch die aktuellen Ereignisse ...
Datum: 01.06.2008 16:00 •
Größe: 17 MB
Ken Kutaragi wird oft als Vater der Playstation bezeichnet und war über 30 Jahre bei Sony tätig. Wo hat er gelebt, was hat er studiert, was waren seine Aufgaben bei SCEI, hat er das Unternehmen nach vorne gebracht? Diese und andere Fragen beantworten Felix und Andre im neuesten Playstationc...
Datum: 30.05.2008 16:00 •
Größe: 16.7 MB
Der Entwickler Mistwalker ist für seine Titel Lost Odyssey und Blue Dragon unter vielen Xbox-Fans bekannt. Thomas, Tommy und Christian gehen auf diese beiden Titel, das Studio an sich aber auch auf andere, nicht so bekannte Perlen ein. In der nächsten Woche behandelt der Xboxcast in ihrem...
Datum: 28.05.2008 10:10 •
Größe: 19.3 MB
Im neuesten Kolossalen Konsolen Kompendium (KKK) gehen die Nintendocastler auf alle Details des Game Boy Advance ein. Wer hat ihn entwickelt? Wurde die Technik komplett ausgenutzt? Welche Spiele sind erwähnenswert? War der Handheld ein Erfolg? Dies und mehr im heutigen Nintendocast. Die KK...
Datum: 25.05.2008 16:00 •
Größe: 20.2 MB
Es gibt viele Spieleentwickler und manche genießen geradezu Kultstatus. Einer der kultigsten ist Rare aus England. Passend zu den aktuellen Ankündigungen über Viva Pinata 2 und Banjo Kazooie 3 betrachten Thomas, Christian und Tommy die Geschichte des Entwicklers seit der Übernahme durch Mic...
Datum: 21.05.2008 10:00 •
Größe: 22.3 MB
Felix und Andre melden sich mit dem Thema "God of War" vom Konsolenpodcasts Redaktionstreffen. Sie beleuchten die Spielereihe auf der Playstation 2 und Playstation Portable und geben einen kleinen Rundumschlag über die Spielmechanik und schönsten Spielmomente zum Besten. Hierbei wird aber (...
Datum: 16.05.2008 16:00 •
Größe: 18.7 MB
Tommy, Christian und Thomas melden sich heute mit einer Sendung direkt vom Redaktionstreffen. Die drei nehmen sich Filmlizenzspiele vor und diskutieren ausführlich die Vor- und Nachteile der spielerischen Umsetzung von Lizenztitel. Auch der umgekehrte Weg, also vom Spiel zum Film, wird vom ...
Datum: 14.05.2008 10:00 •
Größe: 16 MB
Mit Wii Ware startet Nintendo den neuesten Wii-Kanal. Eigenständige Spiele können für Wii Punkte virtuell eingekauft und auf dem internen Speicher der Konsole abgelegt werden. Doch was haben wir von dem Service wirklich zu erwarten? Sind die angekündigten Titel Blockbuster? Solltet ihr euch...
Datum: 11.05.2008 16:00 •
Größe: 13.7 MB
In dieser Ausgabe dreht sich alles um die Extras. Ob Special oder Collectors Edition, beides bietet dem sammelwütigen und backgroundinteressierten Gamer alles, was er über sein Lieblingspiel wissen will. Thomas und Tommy stellen euch ihre Top 10 vor und geben einen Überblick über die Geschi...
Datum: 07.05.2008 10:00 •
Größe: 23.8 MB
Nachdem inzwischen über 200 Titel von acht verschiedenen Konsolen für die Virtual Console erschienen sind, wagen sich Ivo, Max und Magnus an ein erstes Fazit des Services. Sind die Spiele wirklich empfehlenswert? Welche Verbesserungen stehen für die Zukunft an? Wird es eine oft gewünschte F...
Datum: 04.05.2008 16:00 •
Größe: 16.9 MB
Was fasziniert uns persönlich an der Playstation? Was verbinden wir mit dem Namen, mit der Historie, mit Sony als Hersteller, was grenzt sie von anderen Konsolen ab? Ist ein Lifestyle mit ihr verbunden? Lassen sich die Nutzer des Geräts einer bestimmten Kategorie zuordnen oder hat sie was f...
Datum: 02.05.2008 16:00 •
Größe: 24.7 MB
Thomas und Tommy zeigen heute Haut! Äh, Moment, nein, glücklicherweise geht es im heutigen Thema nur um die Live Vision Kamera, die offizielle Webcam der Xbox 360. Der Podcast bleibt aber ein gewohntes Hörerlebnis. Es gibt viel zu klären: Warum wird die Kamera bis jetzt so selten verwandt, ...
Datum: 30.04.2008 10:00 •
Größe: 17.8 MB
Einspruch! Ivo, Magnus und Max präsentieren euch heute die Anwaltssimulationsreihe Ace Attorney vor. Insgesamt sind weltweit vier Titel dieser Serie erschienen. Neben einer Einführung in das Spielprinzip und der wichtigsten Storyelemente wird ebenfalls das Entwicklerstudio von Capcom beleuc...
Datum: 27.04.2008 16:00 •
Größe: 18.3 MB
Our name's are Tommy, Ivo and Magnus. We're about kicking ass and taking names! Dieser Podcast ist ein Mitschnitt unserer Livesendung vom 6. April. Im Podcast treten leider hin und wieder Skype-Geräusche auf und die Tonqualität reicht nicht an einen normalen Konsolenpodcast heran. Durch te...
Datum: 25.04.2008 18:00 •
Größe: 11.6 MB
Dass Lego nicht nur Kindern Spaß macht, haben die Lego Star Wars Titel von TT Games eindrucksvoll bewiesen. In mittlerweile 3 Folgen wurde die Star Wars Welt nachgebaut, und ausgiebig kurz und klein geballert. Thomas und Tommy beschäftigen sich in dieser Folge des Xboxcasts mit dem Überrasc...
Datum: 23.04.2008 10:00 •
Größe: 18.7 MB
Die Liste der Vor- und Nachteile herkömmlicher Spielkassetten (engl.: Cartridges) gegenüber optischen Medien wie CDs und DVDs ist lang. Was genau eine Cartridge ausmacht, ob DS-Spiele Cartridges sind & warum sich Nintendo so lange Zeit mit dem Umstieg auf DVDs gelassen hat, erfahrt ihr...
Datum: 20.04.2008 14:00 •
Größe: 20.4 MB
Kein Spielgenre ist umstrittener, keines hat sich in den letzten Jahren weiter entwickelt und keines ist so sehr zum technologischen Zugpferd aller Plattformen geworden: 3D Shooter. Tommy und Thomas schauen der Evolution der 3D und Ego-Shooter heute einmal genauer auf die Finger um Euch zu ...
Datum: 16.04.2008 10:00 •
Größe: 27.6 MB
Holerö ihr Papierflieger! Dieser Podcast ist ein Mitschnitt unserer Livesendung vom 6. April In unserer Livesendung am vergangenen Sonntag haben wir uns intensiv mit den Mario Rollenspielen beschäftigt. Unter diese Kategorie fallen unter Anderem die Serien Paper Mario und Mario & Luig...
Datum: 13.04.2008 16:00 •
Größe: 19.1 MB
Waa! Ein blauer Panzer ? oh nein! Dieser Podcast ist ein Mitschnitt unserer Livesendung vom 6. April Endlich dürfen wir wieder mit Bananen werfen und Panzer abfeuern! Falls ihr euch noch nicht entscheiden könnt, ob ihr beim neuesten Mario Kart zuschlagen sollt, beantworten Max und Magnus ...
Datum: 10.04.2008 22:00 •
Größe: 5.7 MB
Kane lebt!! Dieser Podcast ist ein Mitschnitt unserer Livesendung vom 6. April Das Genre der Echtzeitstrategie gehört in den Köpfen der meisten Spieler untrennbar zum Personal Computer. Dabei sind Spieleserien wie Starcraft und Command & Conquer schon vor einem Jahrzehnt auf den Heimk...
Datum: 09.04.2008 10:00 •
Größe: 16.6 MB
Guck da, hinter Dir ? ein dreiköpfiger Affe!! Dieser Podcast ist ein Mitschnitt unserer Livesendung vom 6. April. LucasArts galt in den 90er Jahren des letzten Jahrhunderts als Chuck Norris der Point & Click Adventures. Mit Hilfe der SCUMM Engine entstand in dieser goldenen Ära nicht ...
Datum: 07.04.2008 16:06 •
Größe: 14 MB
In dieser Folge des Xboxcast erfahrt ihr alles über Peter Molyneux, dem Mastermind hinter Bullfrog Productions und den Lionhead Studios. Begleitet Tommy, Christian und Thomas durch den Werdegang des Erfinders der Göttersimulationen, von seinen ersten Schritt in Sachen Programmierung und Com...
Datum: 02.04.2008 10:00 •
Größe: 19.4 MB
Akira Toriyama ist einer der größten Mangaka in Japans Geschichte. Seine erfolgreichste Serie, Dragonball, ist inzwischen jedem Kind ein Begriff. Nur, was hat Herr Toriyama und was hat sein Werk mit Videospielen zu tun? Ivo, Max und Magnus greifen diese Frage auf und beantworten sie zusamme...
Datum: 30.03.2008 16:00 •
Größe: 22.1 MB
Der heutige Xboxcast steht ganz im Zeichen von Tecmo. Die legendäre Fernost-Codeschmiede ist für die erste Xbox soetwas wie die Speerspitze in Japan und gehört mittlerweile zu den wichtigsten Thirdparty-Entwicklern auf der Xbox360. Thomas und Tommy schauen sich die Firma und ihre Hauptfran...
Datum: 26.03.2008 11:00 •
Größe: 51.8 MB
Was haben wir uns in den letzten Tagen gezofft. Weit mehr als 20 Titel hätten wahrscheinlich den ersten Platz in unserer Jump'n'Run-Hitliste für Nintendosysteme verdient. Trotzdem mussten wir uns auf 10 Plätze einigen. Viel Spaß mit unserem brandneuen Nintendocast!
...
Datum: 23.03.2008 17:00 •
Größe: 173.9 MB
Der Xboxcast war nur der zweite Streich, denn der dritte folgt sogleich! Im ersten Playstationcast stellt Magnus das Konzept des Playstationcasts und den neuen Moderator Felix Fähnrich vor. Felix und Magnus geben euch zusätzlich eine kleine Themenübersicht für die nahe Zukunft und erklären,...
Datum: 21.03.2008 20:00 •
Größe: 8.7 MB
Seiner Konsole einen neuen Style geben, die eigene Software auf der Konsole ausführen oder das kleine Lichtfeuerwerk unter dem Fernseher ? Das sind die Träume der Moddingfans und Hobbyprogrammierer! Tommy und Thomas beleuchten mit euch die Möglichkeiten im Bereich des Case-Modding und die ...
Datum: 19.03.2008 11:00 •
Größe: 23.9 MB
Mit den drei Titeln Soulblazer, Illusion of Time und Terranigma hat die japanische Spieleschmiede Quintet drei der besten Action-Rollenspiele der 90er-Jahre auf den Tisch gelegt. Ivo, Max und Magnus schwelgen heute in Nostalgie und erklären, was die Faszination dieser Titel ausgemacht hat. ...
Datum: 16.03.2008 17:00 •
Größe: 20.8 MB
Diese Woche schauen sich Thomas und Tommy die Mutter aller 2D Schooter an, Metal Slug. Da wird geballert was die Munitionskiste hergibt. Wer kugelfest ist, muss diesen Podcast auf jeden Fall hören ? quasi eine Metal Slug Bibel für alle Fans und die, die es noch werden wollen. Nächste Woche...
Datum: 12.03.2008 11:00 •
Größe: 29 MB
Heute machen wir es uns richtig gemütlich! In einer mittelalterlichen Atmosphäre präsentieren euch Magnus, Ivo und Max die Fire Emblem Reihe von Nintendo. Seit den frühen 90ern sind über ein dutzend Titel der rundenbasierten Strategie erschienen. Fans finden die Titel ? die meist weit über ...
Datum: 09.03.2008 17:00 •
Größe: 22.7 MB
Mit dem XNA Game Studio gibt Microsoft jedem, der Interesse an Spieleentwicklung hat, ein umfangreiches Tool an die Hand, um seinen Spieleideen Substanz zu geben. Thomas und Tommy geben euch einen Überblick über die Möglichkeiten von XNA, was ihr dafür braucht und was es seit der GDC08 neue...
Datum: 05.03.2008 11:00 •
Größe: 21.2 MB
GameCube oder Gamecube? Das ist hier die Frage! Denn selbst Nintendo hat die offizielle Schreibweise während des Produktzyklus geändert. Ivo, Magnus und Max gehen im neuesten Kolossalen Konsolen Kompendium (KKK) auf noch viel mehr Fragen zur Entwicklung, Vermarktung und Spieleausstattung de...
Datum: 02.03.2008 20:15 •
Größe: 30.8 MB
Heute geht es um eines der ersten erfolgreichen westlichen Rollenspiele auf der Xbox 360: The Elder Scrolls IV: Oblivion. Wer schon immer als strahlender Held oder als Anführer einer der zahlreichen Gilden Tamriel unsicher machen wollte, kann dies seit 2006 auf der 360 tun. Aber Bethesda So...
Datum: 27.02.2008 15:00 •
Größe: 24.1 MB
Killer 7 und No More Heroes sind nur zwei der herausragenden Titel, die Grasshopper Manufacture mit ihrem Mastermind Suda 51 entwickelt haben. Ivo, Max und Magnus führen euch heute in das kunstvolle gestalten von Videospielen, Gewalt als Stilmittel und die Möglichkeiten der zwei DS-Bildschi...
Datum: 24.02.2008 17:10 •
Größe: 12.1 MB
Diese Woche schauen die Jungs vom Xboxcast einmal ganz genau auf die Hardwarehistorie von Microsoft. Und falls ihr euch fragt "Gab es ein Leben vor der Xbox?" lautet unsere einstimmige Antwort "Ja!". Tommy, Christian und Thomas zeigen euch die spannenden Highlights der mehr als 25 Jahre um...
Datum: 20.02.2008 11:00 •
Größe: 25.2 MB
Im Laufe der Dekaden haben viele Nintendo-Marken Auf- und Abschwung erlebt. Manche sind dabei sogar komplett in Vergessenheit geraten. Die okkulten Oberhexer Ivo, Max und Magnus schwingen heute die Grabschaufel und exhumieren die zehn wohl am härtesten vermissten Nintendo-Serien. Das Ganz...
Datum: 17.02.2008 17:00 •
Größe: 20.7 MB
Seit ein paar Monaten können die Xbox Live-Spieler gegen die Kollegen der PC-Fraktion antreten. Aber macht das Sinn? Und welche Vorteile bringt das? Das doppelt-T-Dreamteam Tommy und Thomas bringt euch heute das Wunder des Cross-Platform-Gaming näher. In der kommenden Woche widmet sich der...
Datum: 13.02.2008 11:00 •
Größe: 19.6 MB
Er war der "mächtigste Mensch der Games-Industrie" (Wired). Hiroshi Yamauchi, Nintendo-Präsident von 1949 bis 2002, wurde von vielen Mitarbeitern und auch Journalisten als extrem linearer, fast grausamer Manager beschrieben. Was ist dran am Phänomen Yamauchi? Ivo, Magnus und Max geben eine...
Datum: 10.02.2008 17:00 •
Größe: 13.5 MB
Eines der einflussreichsten Franchises der Videospielgeschichte kommt auf die Xbox 360. Die Vorgänger sind jedoch Playstation-exklusiv. Alle Infos, die ein Einsteiger in die Serie benötigt, gibt es heute im Xboxcast. Nächste Woche bringt euch das Team das Thema Crossplattform-Gaming näher....
Datum: 06.02.2008 11:00 •
Größe: 15.4 MB
Heute geht es um die Entstehung von Nintendo of Europe. Nachdem wir euch vor einigen Monaten schon die Entstehung des Nintendo-Ablegers Nintendo of America präsentiert haben, konzentrieren wir uns auch heute wieder auf geschichtsträchtige Ereignisse. Welche Personen waren bei der Gründung...
Datum: 03.02.2008 17:00 •
Größe: 16.3 MB
Die Spieleschmiede Bioware ist nun schon seit über 10 Jahren im Geschäft und hat seit dem Erscheinen der ersten Xbox ihre Entwicklung maßgeblich vom PC auf die grüne Konsole verlagert. Grund genug, dass unser KOTOR Jediritter Thomas, unser Jade Empire Shaolin Chris und unser Mass Effect Spe...
Datum: 30.01.2008 11:00 •
Größe: 22.8 MB
Nintendos Franchises erfreuen sich nicht nur auf Konsolen größter Beliebtheit - auch das Fernsehprogramm scheuen die Maskottchen nicht. Zum Leidwesen vieler Eltern und Pädagogen? Welche Serien, neben dem Dauerbrenner Pokémon gab und gibt es eigentlich noch? Magnus, Ivo und Max widmen sich ...
Datum: 27.01.2008 17:00 •
Größe: 14.9 MB
Heute präsentieren euch Christian und Tommy vom Xboxcast das Guitar Hero Franchise. Der Musikspiele-Hit, welcher sich von einem Geheimtipp zum Mega-Boom entwickelte, wird euch ein wenig näher gebracht.
Neben der Spielmechanik und Gamep...
Datum: 23.01.2008 13:00 •
Größe: 118.5 MB
In unserem Forum wird es seit Wochen heiß diskutiert. Unsere Kommentarbereiche schweifen nach fast jeder Sendung in diese Richtung ab. Auf unseren Partnerseiten gibt es auch kein Halten mehr: Vergisst Nintendo seine treuesten Kunden - die Fans? Max, Ivo und Magnus nehmen sich diese Woche ...
Datum: 20.01.2008 17:00 •
Größe: 15.7 MB
In dieser Folge zeigen euch die Moderatoren Thomas, Christian und Tommy die vielfältigen Multimediafunktionen der Xbox360 auf. Von DVD schauen über Streaming bis Download ist alles dabei, und somit bieten euch die Moderatoren einen detaillierten Überblick, wie ihr euch von eurer Lieblingsko...
Datum: 16.01.2008 11:00 •
Größe: 19.9 MB
Über 120 Millionen Käufer weltweit können nicht irren: Der Game Boy war Nintendos bisher weitreichendster Erfolg. Selbst der amerikanische Präsident hat bei langweiligen Sitzungen schon unterm Tisch Tetris gespielt - so erzählt man sich zumindest. Im neuesten Kolossalen Konsolen Kompendiu...
Datum: 13.01.2008 19:00 •
Größe: 25.7 MB
Heute erhaltet ihr von Tommy, Christian und Thomas eine Führung durch das Leben und Schaffen von John Carmack. Carmack ist einer der bekanntesten Spiele- und Engineentwickler überhaupt. Durch ihn erhielt das Genre der First-Person-Shooter einen regelrechten Boom und er lieferte wichtige Vor...
Datum: 09.01.2008 11:00 •
Größe: 18.7 MB
Die vergangenen zwölf Monate haben die Videospielewelt auf den Kopf gestellt. Können Microsoft und Nintendo in 2008 ihre bestehenden Plattformen weiter ausbauen? Auf welche Franchises wird man setzen? Gibt es Preissenkungen oder Bundles? Magnus, Tommy, Christian und Benjamin haben die beste...
Datum: 05.01.2008 23:45 •
Größe: 32.8 MB
Das gesamte Team der Konsolenpodcasts wünscht euch einen tolles Weihnachtsfest!
Auch wir werden die Weihnachtszeit im Kreise unserer Familie verbringen und zwischen den Jahren ausspannen. Der nächste Podcast erscheint am 6. Januar. Dor...
Datum: 22.12.2007 11:00 •
Größe: 8.2 MB
Nintendocast und Xboxcast-Moderatoren diskutieren heute zusammen die Fusion von Activision und Vivendi Games. In unserem ersten Konsolenpodcast dürft Ihr Euch auf fünf Meinungen freuen. Sowohl die Xbox-Experten Thomas, Christian und Tommy als auch die Nintendo-Spezialisten Ivo und Magnus er...
Datum: 16.12.2007 17:00 •
Größe: 14.1 MB
Der Dreh- und Angelpunkt der Xbox360 ist das Dashboard. Genau dieses schauen sich unsere Moderatoren Thomas, Christian und Tommy in der aktuellen Folge genauer an. Hierbei werden die neuen Möglichkeiten durch das kürzlich erschienene Herbst-Update beleuchtet und das Zukunftspotential des D...
Datum: 12.12.2007 11:00 •
Größe: 16.4 MB
'allo! Im 'eutigen Podcast präsentieren Eusch... ähhh.. Im heutigen Podcast feiern Ivo und Magnus die vergangenen zwölf Monate. Vor ziemlich genau einem Jahr erschien Nintendos Wii in Europa - und damit auch in Deutschland. Welche Höhepunkte hat es seitdem gegeben? Wie lang waren die Durstr...
Datum: 09.12.2007 17:00 •
Größe: 19.2 MB
Dieses Jahr kommt's richtig dicke! Thomas, Christian und Tommy wühlen sich durch die Unmengen an Möglichkeiten, die Xbox-Spieler dieses Weihnachten zur Auswahl haben und liefern euch ihre persönlichen Empfehlungen. Und auch nächste Woche widmen sich die Xboxcast Moderatoren einem aktuellen...
Datum: 05.12.2007 11:00 •
Größe: 18.4 MB
Der erste Titel, der Nintendos Franchises zusammengeführt hat, war Super Smash Bros. auf dem Nintendo 64. Inzwischen steht der dritte Teil, Super Smash Bros.: Brawl für Wii vor der Tür. Die Website smashbros.com liefert seit Monaten tägliche Updates und überschwemmt uns mit Informationen. ...
Datum: 02.12.2007 17:00 •
Größe: 18.2 MB
Nach einem großen Feedback auf unsere Moderatorenausschreibung haben wir uns dazu entschieden, unsere zwei Favoriten gegeneinander antreten zu lassen. Ihr stimmt ab, ob Malte oder Max die neue, dritte Stimme beim Nintendocast wird! Auf der einen Seite haben wir Max, 20 Jahre, Student aus W...
Datum: 29.11.2007 14:00 •
Größe: 7.9 MB
In der heutigen neunten Folge feiert der Xboxcast ein kleines Jubiläum: Zwei Jahre Xbox 360! Thomas, Christian und Tommy lassen die vergangenen vierundzwanzig Monate Revue passieren und sprechen die wichtigsten Ereignisse im Leben der Microsoftkonsole an. Dabei werden Highlights, wie etwa d...
Datum: 28.11.2007 13:00 •
Größe: 23.7 MB
Wusch! Mit Überschallgeschwindigkeit stellen wir Euch heute den schnellsten Igel der Welt vor - Sonic the Hedgehog. Auf vielfachen Hörerwunsch erweitern wir damit unser Sega-Portrait um das wichtigste Franchise des Drittanbieters und früheren Nintendo-Konkurrenten. Neben Sonics Entstehung...
Datum: 25.11.2007 14:00 •
Größe: 16.2 MB
Das Piratenschiff MS Gotham fährt zusammen mit Thomas, Christian und Tommy diese Woche in die gefährlichen Gewässer der britischen Spieleschmiede Bizarre Creations. Die Firmengeschichte und der Aufbau des ehemaligen Microsoft-Exklusiventwicklers werden ebenso wie die wichtigsten Spieleserie...
Datum: 21.11.2007 11:00 •
Größe: 17.5 MB
Dieser Nintendocast hat es in sich! Ivo, Magnus und Xboxcast-Moderator Thomas widmen sich dem erfolgreichen japanischen Publisher. Franchises wie Resident Evil, Street Fighter und Devil May Cry sind nur ein kleiner Ausschnitt des Spiele-Portfolios. Gerade auch das kürzlich verschobene Zack ...
Datum: 18.11.2007 15:15 •
Größe: 22 MB
Das Onlinesystem der Xbox360 wird häufig als Referenz im Konsolenbereich genannt. Thomas und Tommy führen Euch mit einem Haufen Hintergrundinformationen in den Xbox Live Dienst ein. Sie beleuchten unter Anderem die Geschichte des Dienstes, die Möglichkeiten der Kommunikation, Xbox Live Arca...
Datum: 14.11.2007 11:00 •
Größe: 33.6 MB
Beim geizigen Nook! Ivo, Benjamin und Magnus analysieren eines der erfolgreichsten Nintendo-Franchises der letzten drei Jahre. Neben Verkaufszahlen, versteckter Feinheiten und weiteren Geheimnissen der bereits erschienen Teile, wird auch die Zukunft des Titels besprochen. Wird der nächste ...
Datum: 11.11.2007 17:13 •
Größe: 20.7 MB
Dieser Mittwoch steht ganz im Zeichen der Spieleschmiede Valve und ihrer Softwarehits. Kein Spiel hat Systemübergreifend für so viel Aufsehen gesorgt wie die Half-Life Spiele und ihre Mods. Unsere Moderatoren beschäftigen sich mit mit dem Erfolgspublisher und decken dabei auch die Schattens...
Datum: 07.11.2007 11:00 •
Größe: 21.8 MB
Oliver Ruehl ist "Assistant Manager Online Administration" bei Nintendo of Europe und ist in dieser Rolle unter Anderem für den programmiertechnischen Teil bei Nintendo.de mitverantwortlich. In unserer Reihe Karrierefragen steht er Magnus Rede und Antwort. Wie ist er zu dem Job gekommen? We...
Datum: 04.11.2007 11:00 •
Größe: 5.9 MB
Die Videospieleserie Das Teufelsschloss des Dracula ist in unseren Breitengraden als Castlevania bekannt und genau das richtige Thema für einen Halloween-Podcast. Ivo, Benjamin und Magnus gruseln sich heute durch ein Portrait ihrer Lieblings-Spieleserie. Am kommenden Sonntag gibt es einen...
Datum: 01.11.2007 17:59 •
Größe: 12.7 MB
Heute dreht sich alles um den Jugendschutz bei Videospielen und auf der Xbox im speziellen. Unsere Moderatoren betrachten genau, wie der Jugendschutz in verschiedenen Ländern aufgebaut ist und beleuchten Hintergründe und Fakten. Insbesondere auf der Xbox, hat dieses Thema durch wiederholte ...
Datum: 31.10.2007 08:00 •
Größe: 26.3 MB
Der ursprünglich Ultra 64 betitelte Nachfolger des Super Nintendo Entertainment Systems ist eine der umstrittensten Konsolen Nintendos. Eine große Anzahl umwerfender Software, sehr wenig Drittherstellersupport und ein gewöhnungsbedürftiger Controller sind nur drei der vielen Faktoren, die i...
Datum: 28.10.2007 19:05 •
Größe: 39.1 MB
Heute wagen sich die unerschrockenen Moderatoren Tommy, Christian und Thomas in das Dickicht der Welt der HD-Medien. Welche Vor- und Nachteile müssen bedacht werden, wenn man mit dem Gedanken spielt ein HD DVD Laufwerk anzuschaffen? Lohnt sich der Kauf oder sollte man doch lieber abwarten b...
Datum: 24.10.2007 10:00 •
Größe: 13.7 MB
Nächsten Freitag erscheint der dritte Teil der Metroid Prime-Serie. Der Wechsel von 2D zu 3D wurde von Spielern, wie auch den Kritikern, phänomenal aufgenommen. Damit hat das in Austin, Texas angesiedelte Entwicklungsstudio gezeigt, was sie unter einem 3D-Ego-Adventure verstehen. Heute sp...
Datum: 21.10.2007 18:00 •
Größe: 19.6 MB
In der dritten Folge beschäftigen sich unsere Moderatoren Thomas, Christian und Tommy mit der Xbox auf dem japanischen Markt. Hier hat es die Konsole bekanntlich nicht einfach, und warum das so ist, und die Gründe dafür, werden ausführlich diskutiert. Dabei wird nicht nur die Vergangenhei...
Datum: 17.10.2007 10:00 •
Größe: 15.7 MB
Auf dem amerikanischen Nintendo-Gelände befindet sich nicht nur die Vertriebsabteilung. Im Gebäude der hundertprozentigen Tochterfirma "Nintendo Software Technology" werden Spiele entwickelt und direkt nebenan steht seit 1998 das "DigiPen Institute of Technology", eine Universität, die si...
Datum: 14.10.2007 14:30 •
Größe: 11.8 MB
Der Titel "Jam Sessions" verspricht, aus Eurem DS eine vollwertige Gitarre zu machen. Doch funktioniert das? Wo könnte man dieser Art von Non-Game besser auf den Zahn fühlen, als in einem Podcast? Hintergrund: Unter dem Label "Spiele für mich" steigt auch Ubi-Soft in den Markt der Casual-...
Datum: 12.10.2007 01:20 •
Größe: 9.9 MB
In ihrem zweiten Podcast führen Euch die drei wagemutigen Xboxcast-Moderatoren von der Erde in die unendlichen Weiten des Weltalls - und wieder zurück! Nachdem der Halo-Hype abgeklungen ist, wird gehörig rekapituliert: Was hat den Bungie-Shooter zu so einem Überflieger gemacht? Wie kriegt...
Datum: 10.10.2007 13:00 •
Größe: 20.2 MB
Ivo, Benjamin und Magnus diskutieren heute über die Zukunft eines der wichtigsten Nintendo-Franchises. "Links Armbrust-Training" sowie ein bescheidener Schwierigkeitsgrad im neuen DS-Teil waren nur zwei der Anlässe, die in den letzten Tagen eine rege Diskussion in den Videospiele-Foren ausg...
Datum: 07.10.2007 16:00 •
Größe: 21 MB
Der erste Xboxcast ist da! Thomas, Christian und Tommy geben ihren Einstand als Xbox-Experten. Magnus Kleditzsch, Gründervater des Xboxcasts, stellt die drei nagelneuen Stimmen vor! Als perfekten Einstieg in den jungen Podcast erläutern die drei Moderatoren ihre Faszination zur Marke und K...
Datum: 03.10.2007 10:00 •
Größe: 12 MB
Ivo, Benjamin und Magnus tauchen heute in die Welt eines der berühmtesten und wohl des erfolgreichsten Videospiele-Designers aller Zeiten ein. Wenn man Miyamoto danach fragt, welchem Spielecharakter er ähnelt, so entscheidet er sich für "Lakitu in the Super Mario series. He seems to be ver...
Datum: 30.09.2007 17:30 •
Größe: 17.3 MB
Der zweite Videocast unserer beliebten Reihe "Karrierefragen" ist da! Christoph Kraus, Volontär bei der Computec Media AG, stellt seine Karriere für Euch dar. Spielt Ihr auch mit dem Gedanken, Spieleredakteur zu werden? Dann holt Euch die Tipps beim Profi!
...
Datum: 26.09.2007 13:00 •
Größe: 8.3 MB
Der Nintendocast wird zwei Jahre alt und deshalb lassen heute Magnus, Ivo und Benjamin der Feierlaune freien Lauf. Zusammen mit den Hörern gibt es eine ordentliche Gaudi mit einem japanischen Stargast und der Top 10 der besten Nintendocast-Ausschnitte. Natürlich dürfen auch einige tiefe E...
Datum: 23.09.2007 15:10 •
Größe: 23.6 MB
Am kommenden Sonntag wird der Nintendocast süße zwei Jahre alt. Grund genug für uns, in Kooperation mit Nintendo ein großes Gewinnspiel auf die Beine zu stellen! Benjamin & Ivo erklären Euch in diesem kurzen Zwischencast die Teilnahmebedingungen. Die Gewinne: 1. Preis: - Nintendo DS ...
Datum: 19.09.2007 11:00 •
Größe: 1.9 MB
50 Millionen Einheiten, über 2000 verschiedene Spiele. Bombastisch! Das Kolossale Konsolen Kompendium zum Super Nintendo Entertainment System geht dem Phänomen auf den Grund. Ivo, Benjamin und Magnus analysieren die Entstehungsgeschichte, die Marketing-Strategien und die Fehler des SNES. ...
Datum: 16.09.2007 15:05 •
Größe: 21.2 MB
Den ersten Videocast unserer neuen Reihe "Karrierefragen" gibt es heute zu Tim Tschirner, Producer bei Electronic Arts in Kanada. Tschirner ist dort unter Anderem für Fifa 2008 für Wii zuständig. In diesem Videocast beantwortet er die Frage, wie er den Sprung aus Deutschland nach Kanada ge...
Datum: 12.09.2007 10:30 •
Größe: 28.6 MB
Videospiele kosten im Heimkonsolen-Bereich fünfzig bis sechzig, manchmal sogar bis zu siebzig Euro. Sind diese Preise - vor Allem im Hinblick auf Preise anderer Medien - gerechtfertigt? In einer spannenden Diskussionsrunde suchen Ivo, Benjamin und Magnus eine Antwort auf diese Frage - nat...
Datum: 09.09.2007 15:00 •
Größe: 14.7 MB
Pikmin, Miyamotos Versuch, ein neues Franchise für Nintendo zu erschaffen. Doch ist das gelungen? Und ist Pikmin bereits Kult? Oder handelt es sich nur um einen erfolglosen Versuch, der in der Versenkung verschwunden ist? Diese Fragen stellen sich Benjamin, Magnus und Ivo im heutigen Podca...
Datum: 02.09.2007 10:00 •
Größe: 11.5 MB
Nach einer unglaublichen Games Convention 2007 präsentiert Euch Magnus einen ausführlichen Videocast mit seinen persönlichen Highlights. Sowohl der Nintendo Standrundgang als auch weitere Eindrücke der Messe werden präsentiert.
Dieser...
Datum: 26.08.2007 18:30 •
Größe: 221.1 MB
Wie bei jeder wichtigen Messe findet ihr natürlich auch zur diesjährigen Games Convention einen ersten Eindruck vom Showfloor - direkt nach Start der Messe. Magnus hat den Nintendostand unter die Lupe genommen, gibt ein Fazit der restlichen Pressekonferenzen ab und stellt sich weiteren Int...
Datum: 22.08.2007 12:00 •
Größe: 10.5 MB
Vielleicht besitzen einige von Euch noch eine Club-Nintendo Mitgliedskarte. Diese werdet Ihr nicht ohne Stolz als Sammlerstück aufbewahren. Heute geht es im Nintendocast mit Magnus, Ivo und Benjamin um eben diesen Club Nintendo, der vor langer Zeit bereits über eine Million Mitglieder zähle...
Datum: 19.08.2007 14:30 •
Größe: 15.9 MB
Heute bringen Euch Ivo und Benjamin in 5 Akten Soundtracks in Videospielen näher. Wer hört nicht auf seiner Stereoanlage oder auf seinem MP3-Player gerne Kompositionen aus Zelda, Final Fantasy oder der Secret of Mana Reihe. Zu diesem Thema stellen wir Euch zusätzlich 3 bekannte Komponisten ...
Datum: 12.08.2007 16:00 •
Größe: 11.8 MB
Seit November 2003 erobert Nintendo China. Weltweit einzigartig ist jedoch das Phänomen, dass man sich für die Gewinnung eines Marktes auf ein Joint-Venture mit einem lokalen Partner einlässt. Man brachte unter der Marke inzwischen fast alle Nintendokonsolen auf den chinesischen Markt, obw...
Datum: 05.08.2007 15:00 •
Größe: 11.7 MB
Pokémon Diamant und Perl - zwei Spiele, die bereits jetzt erfolgreicher sind als jeder andere Titel der Kultserie. Die Neuerungen des ersten onlinefähigen Handheld-Teil werden von Ivo, Magnus und Benjamin ausführlich analysiert. Allen Pokémon-Neueinsteigern empfehlen wir vorher unseren Üb...
Datum: 29.07.2007 14:00 •
Größe: 17.4 MB
"Kein anderes Medium ist so sexy - und dabei so prüde" schreibt das Fachmagazin Gamestar. Magnus, Ivo und Benjamin tauchen tief in die Welt der Erotik, der Romantik und der Sexualität ab, um Euch einen Überblick über die Welt der Sex-Spielchen sowie der erotischen Themen in allen anderen ...
Datum: 22.07.2007 13:55 •
Größe: 20.6 MB
Das E3 Business & Media Summit in Los Angeles schloss nun seine Pforten. Heute fassen Ivo und Benjamin noch einmal knackig die Pressekonferenz von Nintendo zusammen. Ebenso kommen Ankündigungen die erst während der Woche veröffentlich wurden nicht zu kurz. Nächsten Sonntag geht es um "...
Datum: 15.07.2007 14:30 •
Größe: 10.3 MB
Der Mitschnitt der zweiten grandiosen Livesendung vom 11. Juli. Nach der Pressekonferenz diskutieren die Hörer, Ivo, Benjamin und Magnus über die Ereignisse der Nintendo-Pressekonferenz. Folgende Voting-Ergebnisse wurden in unserem Chatroom ermittelt: Wurden Eure Erwartungen erfüllt? (Am...
Datum: 11.07.2007 22:01 •
Größe: 26.3 MB
Der Mitschnitt der ersten grandiosen Livesendung vom 11. Juli. Ivo, Benjamin und Magnus freuen sich mit den Hörern auf die Nintendo-Pressekonferenz. Im parallel gelaufenen Chat hat unsere Community folgende Prognosen abgegeben: Auf welcher Konsole liegt der Schwerpunkt der PK? Wii: 74% DS...
Datum: 11.07.2007 22:00 •
Größe: 24.6 MB
Die diesjährige E3 ist zum Greifen nahe. Unsere drei furchtlosen Moderatoren stellen sich der Herausforderung, die Flut an Gerüchten zu ordnen, Spekulationen einzuschätzen und selbst Tipps abzugeben. Was präsentieren Sony, Microsoft und Nintendo auf ihren Pressekonferenzen? Natürlich komme...
Datum: 08.07.2007 13:00 •
Größe: 18.3 MB
Am heutigen Sonntag beschäftigen wir uns wieder einmal mit der Firma Nintendo, genauer gesagt mit deren Tochtergesellschaft Nintendo of America. Die Geschichte dieser ist nämlich alles andere als überschaulich. Nichts desto trotz versuchen Benjamin, Magnus und Ivo heute Licht ins dunkle Di...
Datum: 01.07.2007 14:30 •
Größe: 15.1 MB
In unserer Retro-Werbereihe gibt es diese Woche das Making of Donkey Kong Country (SNES) zu sehen. Das Video von 1994 wurde zum Release des Spiels von Nintendo of Europa und Nintendo of America auf VHS-Kassette ausgegeben. Videocast-Preview. Bitte die komplette Version downloaden D...
Datum: 27.06.2007 13:30 •
Größe: 47 MB
Seit April 2003 bestreiten die beiden traditionsreichen Publisher Square und Enix gemeinsame Wege. Mit mehreren der weltweit wichtigsten Spiele Franchises, darunter Final Fantasy, Dragon Quest, der Mana-Serie und Kingdom Hearts, dominiert man weltweit die Softwareverkäufe. Ivo, Benjamin un...
Datum: 24.06.2007 14:30 •
Größe: 17.7 MB
In unserer neuen Kategorie "Retro Werbung" präsentieren wir Euch heute das allseits bekannte "Super Game Boy" Video, welches zur Markteinführung als VHS-Kassette im Einzelhandel auslag. Bitte teilt uns mit, ob wir in Zukunft desöfteren Retro-Werbungen als Videopodcast anbieten sollen. Da...
Datum: 19.06.2007 22:00 •
Größe: 54.7 MB
Am heutigen Sonntag beschäftigen sich unsere drei wagemutigen Moderatoren mit dem Nachfolger des Nintendo DS. Der DS ist einer der erfolgreichsten Handhelds - war jedoch trotzdem anfänglich ein enormes wirtschaftliches Risiko für Nintendo. In welche Richtung geht man mit dem Nachfolger? Ei...
Datum: 17.06.2007 14:00 •
Größe: 17.3 MB
Am vergangenen Montag war unser Moderator Magnus bei Wiimotion zu Gast. Wiimotion ist ein Fernsehformat des Senders Giga, welches sich ausschließlich mit aktuellen Themen rund um Nintendos Wii beschäftigt. Viel Spaß mit diesem Mitschnitt des Auftritts und ein großes Dankeschön an die...
Datum: 15.06.2007 11:00 •
Größe: 60.2 MB
An diesem Mittwoch haben wir ein ganz besonderes Schmankerl für Euch. Viele von Euch haben in den letzten Tagen bestimmt die "Mario Strikers Charged" Fernsehwerbung mit Philipp Lahm gesehen - wir präsentieren Euch heute ein Making Of des Video- und Fotoshootings. Viel Spaß beim Blick hinte...
Datum: 13.06.2007 10:00 •
Größe: 18.6 MB
Das Nintendo Entertainment System war zum Erscheinen 1984 der Retter der Industrie. 60 Millionen verkaufte Einheiten, 24 Jahre und mehr als 600 Millionen Spiele später stellen sich Ivo, Benjamin und Magnus der Herausforderung, das NES in seiner Gesamtheit zu erklären. Viele unserer Hörer ...
Datum: 10.06.2007 14:00 •
Größe: 24.8 MB
Patrick Nagel, stellvertretender Marketing Manager bei Nintendo Deutschland, stand Magnus bei einem Besuch im Nintendo Center in Großostheim Rede und Antwort. Patrick verrät Euch in dem Interview einige Details zu Nintendos Produktpolitik in Deutschland, dass er selber in vielen Gameforen...
Datum: 03.06.2007 22:00 •
Größe: 9.6 MB
Vier Moderatoren unterhalten Euch seit fast zwei Jahren jeden Sonntag mit Reportagen und Berichten aus der Videospielewelt. Nun steht ein großes Jubiläum an! Unser 100. Podcast ist gefüllt mit Anekdoten und Wissenswertem aus dem Erfahrungsschatz der drei Moderatoren Ivo, Benjamin und Magnu...
Datum: 03.06.2007 12:00 •
Größe: 103 MB
Du weißt nicht, was ein Podcast ist? Oder willst Du wissen, was unsere Hörerumfrage im letzten Monat ergeben hat? Dann bist Du hier richtig. In sieben knappen Minuten führen Dich Ivo, Benjamin und Magnus in die Geheimnisse des "Podcasts" ein und umreißen anhand der Umfrageergebnisse, in wel...
Datum: 30.05.2007 10:00 •
Größe: 8.3 MB
Top oder Flop? Magnus, Ivo und Benjamin präsentieren Euch die Neuankündigungen für Wii in dieser Woche. Sowohl Nintendo als auch Ubisoft haben ein großes Medienevent abgehalten - und es wurden mehr Spiele präsentiert, als ihr vielleicht gedacht habt. Viel Spaß mit dem heutigen Nintendocast...
Datum: 26.05.2007 22:30 •
Größe: 28.6 MB
Das Klischee stellt Nintendo-Spieler oft als 9-jährige, männliche Fanboys dar, die ihren Controller nur zum Game Boy spielen aus der Hand legen. Viele Spielereihen von Nintendo unterstreichen dieses Bild. Ist ein solches Kiddy Image gut oder schlecht? Existiert es nach dem Erfolg von Wii un...
Datum: 20.05.2007 20:15 •
Größe: 16.5 MB
Nintendos abgeschlossenes Geschäftsjahr hat das komplette Unternehmen mehr als beflügelt. Praktisch in jedem der drei Weltmärkte (Europa, USA, Asien) hat man Umsatz und Gewinn erheblich steigern können. Magnus, Ivo und Benjamin präsentieren in diesem Videocast die wichtigsten Fakten des Abs...
Datum: 13.05.2007 16:15 •
Größe: 114.5 MB
Seit Ende 2001 mischt Microsofts Entertainment and Devices Division aktiv im Konsolengeschäft mit - die Xbox wurde geboren. Mit dem Nachfolger, der Xbox 360, ist man momentan Marktführer. Magnus, Ivo und Benjamin geben einen Überblick über Microsofts Aktivitäten Konsolenbereich und listen V...
Datum: 06.05.2007 15:10 •
Größe: 16.2 MB
Viele Hobbyentwickler möchten in ihrer Freizeit Spiele und Software für Nintendo-Plattformen entwickeln. In den letzten Monaten haben sich gerade im Bereich Nintendo DS die Möglichkeiten stark vereinfacht. Sprichwörtlich jeder hat die Möglichkeit, heruntergeladene Free- und Shareware sowi...
Datum: 02.05.2007 15:00 •
Größe: 10.9 MB
In der ersten Sendung unserer zweiteiligen Microsoft-Serie gehen Ivo, Benjamin und Magnus auf die Geschichte des Megakonzerns aus Redmond ein. Viele interessante Details kommen dabei zum Vorschein, die vielleicht auch auf Microsofts Produktpolitik im Konsolenbereich schließen lassen. Viel S...
Datum: 29.04.2007 16:20 •
Größe: 14.6 MB
Im Nintendo-Universum haben Prinzessinnen einen harten Job: Jedes Mal, wenn ein neuer Mario- oder Zelda-Titel ansteht, werden sie gnadenlos gekidnappt. Eigentlich verbringen sie inzwischen mehr Zeit bei Bowser oder Ganondorf als bei ihren geliebten Helden. Ein Grund für Ivo, Benjamin und ...
Datum: 22.04.2007 15:30 •
Größe: 17.5 MB
Die NCon ist Europas größtes Nintendo-Fantreffen & wir vom Nintendocast waren direkt vor Ort. Während in Bad-Münstereifel auf der 6ten NCon am heutigen Sonntag noch ausführlich weiter gezockt wird, bieten wir Euch schon einen Videobericht zum Event!
...
Datum: 15.04.2007 12:50 •
Größe: 223.7 MB
Im neunzigsten Nintendocast befassen wir uns mit der Wars Reihe von Nintendo! Die Serie mag auf den ersten Blick überschaubar wirken doch verstecken sich viele der Teile seit ihrem Release im Land der aufgehenden Sonne - soll heißen sie sind nie bei uns erschienen! Magnus & Ivo geben ...
Datum: 08.04.2007 10:30 •
Größe: 14.8 MB
In ganz neuen Fahrwassern bewegen sich Ivo und Magnus in ihrem ersten Sonycast mit dem Thema "Blu-ray: Das Format der Zukunft?" Das dynamische Duo vergleicht Blu-ray ausführlich mit den Konkurrenzformaten, gibt eine Übersicht über die Fähigkeiten des Mediums und - ganz wichtig - geht der F...
Datum: 01.04.2007 12:11 •
Größe: 16.9 MB
...dieser Frage gehen Magnus & Ivo im heutigen Podcast auf den Grund! Die beiden diskutieren munter über die Vor- und Nachteile von 2D/3D und bringen Ihre eigenen Standpunkte ein. Der Podcast ist diese Woche kompakt und lustig gehalten, da wir mitten in den Vorbereitungen für unser gro...
Datum: 25.03.2007 13:49 •
Größe: 19.1 MB
Der digitale Vertrieb von Software und Medien nimmt im Entertainmentbereich eine immer größere Rolle ein. Auf dem PC-Markt ist der Kauf von ganzen Spielen bereits relativ unkompliziert möglich. Mit der XBox 360, PS3 und Wii setzen auch die drei großen Konsolenhersteller immer mehr Hoffnung ...
Datum: 18.03.2007 17:50 •
Größe: 19.1 MB
Es ist Sonntag, genauer gesagt der Sonntag nach der Game Developers Conference 2007. Im heutigen Podcast lassen wir die Messe Revue passieren und gehen gründlich auf die Keynotes von Shigeru Miyamoto und Phil Harrison ein. Aber auch Koji Kondo, Eiji Aonuma, sowie die restlichen Ereignisse...
Datum: 11.03.2007 18:00 •
Größe: 19.8 MB
Am Vorabend der GDC 2007 wollen wir Euch nochmal ein etwas lockereres Thema präsentieren - die Mario-Sports-Reihe! Unsere beiden Moderatoren Ivo und Benjamin gehen nicht nur auf die einzelnen Titel der viel umfassenden Serie von Mario Spinoffs ein, sondern werfen auch einen Blick darauf, w...
Datum: 04.03.2007 16:42 •
Größe: 13.9 MB
Ein Blick auf den Aktienverlauf von Nintendo lässt die Herzen der Fanboys höher schlagen. Heute werden Ivo und Benjamin kurz den Aktienmarkt und danach Nintendo als Aktie beleuchten. Ihr bekommt Informationen über die Aktie selbst und die Marktverhältnisse in Japan. Nächsten Sonntag nehmen...
Datum: 28.02.2007 18:23 •
Größe: 16.1 MB
Am heutigen Sonntag dreht sich beim Nintendocast alles rund um Kanäle, Wii-Kanäle. Wir wurden regelrecht mit Mails überflutet und den Fantasien waren fast keine Grenzen gesetzt! Nun nehmen sich Ivo und Benjamin Eurer Ideen einmal an und schauen, was davon umgesetzt werden könnte und was üb...
Datum: 18.02.2007 18:04 •
Größe: 22.9 MB