Beschreibung
Der Xboxcast versorgt euch mit Reportagen, Diskussionsrunden und Livesendungen zum Thema Videospielkultur.
Dabei folgen wir dem einfachen Prinzip: Prozentbewertungen von Videospielen sind völlig uninteressant - es geht um den Spaß am Spiel und den Spaß an Hintergrundinformationen. Diese liefern wir zum Beispiel durch ausführliche Biographien oder Portraits von Unternehmen und Organsiationen.
Podcast abonnieren
|
|
In einem Programm
|
|
Manuell
Kopiere die RSS Feed Adresse in deinen Podcatcher:
|
Nach über 70 Folgen und über 1 1/2 Jahren schließt der Xboxcast seine Pforten. Zu diesem denkwürdigen Moment sind nochmal (fast) alle Moderatoren zusammenkommen und Thomas, Maurice, Georgios, Christian und Tommy haben sich eingefunden um gemeinsam das Licht auszumachen. Sie lassen ihre Zeit...
Datum: 27.05.2009 10:00 •
Größe: 30.3 MB
Taito's Klassiker Arkanoid steht seit kurzem auf dem Xbox Live Marktplatz zum Download bereit. Doch worum geht es in dem Spiel? Was hat sich technisch und spielerisch verändert? Und was hat der Titel mit dem Magnavox Odyssey und Pong zu tun? Das alles werden diese Woche Thomas, Maurice und ...
Datum: 20.05.2009 10:00 •
Größe: 34.5 MB
Videospielsucht ist ein ernstes Thema und auch in der Xbox Community vorhanden. Thomas und Maurice schauen sich Ursachen und Symptome von Suchtverhalten an und vergleichen Videospielsucht mit anderen anerkannten Suchtkrankheiten. Die Studien zum Suchtthema zeigen, dass aus Spiel so Ernst we...
Datum: 13.05.2009 10:00 •
Größe: 21.5 MB
Immer wieder liest man in diversen Zeitschriften und Foren "Das Spiel ist viel zu leicht!" oder "Man hätte das alles auch länger machen können!". Aber wieviel Wahrheit steckt hinter diesen Kommentaren? Werden Spiele wirklich immer einfacher, oder gar schwerer? Wie lang sollten Spiele sein u...
Datum: 06.05.2009 10:00 •
Größe: 22.5 MB
Brains, brains, brains, brains. Der Xboxcast ist im Zombiefieber. Wir wollen uns diese Woche den aktuellen Teil der Resident Evil Serie auf der Xbox anschauen und stellen uns die Frage, wie sich der aktuelle Teil im Vergleich mit den alten Teilen weiterentwickelt hat und was den Flair eine...
Datum: 29.04.2009 13:00 •
Größe: 20.6 MB
Videospiele spielen auch in Europa eine immer größere Rolle. Thomas und Maurice haben sich die Fakten über den europäischen Markt herausgesucht und Konsolen, Spiele und Entwickler international miteinander verglichen. In der kommenden Woche blicken wir einmal genauer auf das erst kürzlich ...
Datum: 08.04.2009 10:00 •
Größe: 18.5 MB
Wer kennt sie nicht, die Freude an Weihnachten seine Geschenke auszupacken? Alles aufreißen, nur um schnell an den kostbaren Inhalt zu kommen. Doch schon kurz darauf trifft einen der böse Blick von Tante Agatha: "Hast du dir auch die schöne Verpackung angeschaut, Kind?" Warum man grade im ...
Datum: 01.04.2009 10:00 •
Größe: 21.7 MB
...und der Schiri pfeift zur Pause. Thomas und Maurice schauen nocheinmal die Highlights der ersten Hälfte des Xbox360 Lebenszyklus an und spekulieren welche Asse in der zweiten Halbzeit von Microsoft noch aufs Spielfeld gewechselt werden könnten. Auch auf die Kommende Konsolengeneration wi...
Datum: 25.03.2009 11:00 •
Größe: 21.9 MB
Wenn es um Echtzeit Strategie geht, kommt man um Namen wie Westwood oder Blizzard nicht herum. Aber es gibt einen Entwickler, der das Genre Mainstream-tauglich gemacht hat. Um wen es geht? Ganz klar! Die Ensemble Studios. Was diese schon alles durchmachen mussten, was die Zukunft bringt un...
Datum: 18.03.2009 11:00 •
Größe: 16.1 MB
Der Multi-Millionen-Seller GTA lässt sich nicht auf eine der drei Konsolenanbieter beschränken. Aus diesem Grund widmen sich Maurice vom Xboxcast, Georgios vom Playstationcast und Magnus vom Nintendocast am heutigen Mittwoch gemeinsam der gesamten Spielereihe. Wie genau unterscheiden sich d...
Datum: 11.03.2009 11:00 •
Größe: 17.7 MB
Unter dem Rockstar Games Logo werden seit 1998 Spiele produziert. Doch hinter der bekannten Firma stecken mittlerweile mehr als zwanzig Jahre Videospielgeschichte. Wie das möglich ist erläutern Thomas und Maurice dieses Mal und blicken dabei auf 25 Jahre Firmengeschichte zurück. Von wem wur...
Datum: 04.03.2009 11:00 •
Größe: 17.3 MB
Cliffy B. ist einer der ganz großen Programmierer für die Xbox 360. Seine Werke sind maßgeblich für den Erfolg der Xbox verantwortlich. Thomas und Maurice wollen euch in dieser Biografie alle Geheimnisse von Clifford Bleszinski enthüllen und verraten sowohl ungewöhnliche Details aus seinem ...
Datum: 25.02.2009 11:00 •
Größe: 14.5 MB
Was in der Filmbranche bereits gang und gäbe ist, wird nun auch auf Konsolen immer beliebter. Thomas und Maurice nehmen sich dem Begriff Game Remakes einmal an um herauszustellen welche Arten von Remakes wir auf dem Spielemarkt antreffen können, was es bereits für Remakes auf der Xbox Platt...
Datum: 18.02.2009 11:40 •
Größe: 15.1 MB
Der Podcast diese Woche steht ganz im Zeichen von Tim Schafer, dem weltberühmten Adventure-Guru, sowie seinem Games-Studio. Maurice und Thomas fassen die Fakten der Vergangenheit für euch zusammen und geben einen Ausblick auf das kommende Schwermetall Highlight Brütal Legend. Am kommenden ...
Datum: 11.02.2009 22:00 •
Größe: 12.8 MB
Immer mehr Spiele werden in einzelnen Abschnitten zum kostenpflichtigen Download angeboten. Thomas und Maurice wollen wissen wo die Vorteile des so genannten Episodic Gaming liegen. Und was könnte einen Entwickler dazu bewegen sein Spiel auf diesem Weg zu vermarkten? Ist diese Vertriebsart ...
Datum: 04.02.2009 11:00 •
Größe: 15.8 MB
Der eigentlich angekündigte Nintendocast #192: Eiji Aonuma verschiebt sich leider auf kommenden Sonntag. Sowohl das Nintendocast- als auch das Xboxcast-Team suchen Unterstützung. Magnus bringt euch die aktuelle Situation in diesem Videopodcast näher. Falls ihr euch bewerben wollt, schi...
Datum: 01.02.2009 14:00 •
Größe: 15.4 MB
EA ist nicht nur eine der größten Spielefirmen, sondern vereint außerdem viele klassische und neue Marken unter einem Dach. Thomas, Maurice und Tommy wollen wissen: Wo könnte EA in Zukunft seinen Schwerpunkt setzen? Rollen die jungen, frischen Marken ? wie Dead Space ? den Markt von hinten ...
Datum: 28.01.2009 11:00 •
Größe: 28.2 MB
Dieser Podcast ist nicht geschnitten. Wir möchten euch heute das Gefühl geben, direkt bei den Aufnahmen unseres Xboxcasts dabei zu sein. Wir freuen uns über Kommentare über diese besondere Art des Podcasts In dieser Woche widmet sich der Xboxcast dem Live Arcade Spiel Castle Crashers. Thom...
Datum: 21.01.2009 11:00 •
Größe: 15.5 MB
Im heutigen Xboxcast beschäftigen sich Thomas, Tjorben und Special Guest und Ex-Xboxcast Moderator Tommy mit Printmedien im Bereich Xbox. Zum einen damit, was man lesen kann, wenn die Xbox aus ist und zum anderen, welche Zukunft Videospielmagazine im Zeitalter des Internets noch haben. In ...
Datum: 14.01.2009 11:00 •
Größe: 29.7 MB
Was ist "der Gamerstyle"? Gibt es überhaupt einen Gamerstyle? Und was macht ihn aus? Thomas und Maurice fragen sich als bekennende Zocker ob Konsolenspielen mehr als nur Spielen ist. Sind Gamer eine richtige Gesellschaftsgruppe? Ist Gaming eine Lebenseinstellung, die man lebt und Anderen ze...
Datum: 07.01.2009 11:00 •
Größe: 20.9 MB
War 2008 das Jahr der Blockbuster? Welche Konsole hatte die größten Hits? Welche versteckten Perlen sollte man unbedingt noch nachholen? In diesem Konsolenpodcast präsentieren Ivo, Georgios und Maurice aus ihrer ganz persönlichen Perspektive über diese und mehr Fragen zu den vergangenen zwö...
Datum: 24.12.2008 23:00 •
Größe: 26.1 MB
Japanische Rollenspiele sind in dieser Konsolengeneration auf der Xbox 360 häufig vertreten. Aber taugen die Spiele auch etwas, oder sind sie nur für absolute Fans? Tjorben und Maurice befassen sich mit den bereits erhältlichen Titeln und nehmen sich auch einem RPG an, welches Japan bereits...
Datum: 10.12.2008 11:00 •
Größe: 19.2 MB
Schon seit Jahrzehnten rettet ein britischer Geheimdienstagent in verschiedenen Romanen und Verfilmungen immer wieder aufs neue die Welt. James Bond ist aber nicht nur Roman- und Filmfigur, sondern wurde auch auf heimische Konsolen portiert. Über die Spiele der beiden Xbox-Generationen werf...
Datum: 03.12.2008 12:00 •
Größe: 20.6 MB
Die NXE ist da und der Xboxcast mittendrin. Wir berichten Euch von unseren ersten Erfahrungen mit dem neuen Xbox-Betriebssystem. Was ist neu? Was ist anders? Was ist weggefallen? Vielleicht lohnt sich der Einstieg ja jetzt erst Recht? Thomas und Tjorben gehen mit euch die Hauptfunktionen ...
Datum: 26.11.2008 11:00 •
Größe: 16.9 MB
Gefühlte 200 Titel werben in diesen Tagen auf allen Systemen um die Gunst der (Viel-)Spieler. Sowohl Xboxcast als auch Nintendocast-Moderatoren präsentieren kurz ihre absoluten Tipps für euer hart verdientes Geld: Welcher Titel ist extrem umfangreich, welcher ist bereits am ersten Nachmitta...
Datum: 19.11.2008 11:00 •
Größe: 17.8 MB
Dank Xbox Live können sich Spieler weltweit miteinander messen. Man erkennt sich über den Gamertag und vergleicht sich gegenseitig mit Hilfe des Gamerscores. Die Gamercard wird dann stolz im Internet präsentiert und liefert so die Anerkennung, die sich ein guter Spieler wünscht. Aber wie ...
Datum: 12.11.2008 11:00 •
Größe: 16.5 MB
Halloween ist vorbei und ihr seht immer noch grausam aus? Dann hört euch zum entspannen unbedingt unseren garantiert Halloween-freien Podcast an. Maurice und Thomas haben sich mit dem Spiele-Urgestein Warren Spector und seiner wichtigsten Serie auseinandergesetzt. Wieso war die Serie sein...
Datum: 05.11.2008 11:00 •
Größe: 20.7 MB
Irgendwie will die Party nicht so ganz wie ihr sie euch vorgestellt habt: Die Gäste sind still, niemand traut sich zu tanzen und überhaupt scheint der Wurm drin zu sein. Da hilft nur noch: Konsole an, Partygame rein! Die Jungs vom Xboxcast schauen sich an, ob die Xbox 360 überhaupt für so...
Datum: 29.10.2008 11:00 •
Größe: 18 MB
Auf dem Xbox Live Arcade Marktplatz finden sich mittlerweile Spiele für jedermann: Von Spieleklassikern bis hin zu Gesellschaftsspielen. Und genau um diese Gesellschaftsspiele dreht sich die heutige Episode des Xboxcast. Welche dieser Spiele haben bereits ihren Weg auf den Marktplatz gefund...
Datum: 22.10.2008 12:00 •
Größe: 18.6 MB
In der heutigen Folge behandeln Thomas und Tjorben das Thema Spielkonzepte: Welche haben ausgespielt?!. Die beiden gehen dabei sowohl auf aktuelle, bedrohte als auch auf bereits "ausgestorbene" Genres ein. In der nächsten Woche behandelt der Xboxcast das Thema Brett- und Kartenspiele auf ...
Datum: 15.10.2008 10:00 •
Größe: 24.3 MB
Es ist eine dunkle Zeit, eine blutige Zeit, eine Zeit der Dämonen und der Zauberei, der Schlachten und des Endes der Welt. Die letzten Tage sind angebrochen und der Xboxcast mittendrin. Es ist die Zeit von Warhammer: Battle March. Thomas, Maurice und Tjorben wollen euch in dieser Episode al...
Datum: 08.10.2008 10:00 •
Größe: 20.6 MB
Heute feiern Thomas, Maurice und Tjorben gemeinsam mit Special Guest Tommy das erste Jahr des Xboxcasts. Zusammen werfen sie einen Blick hinter die Kulissen, geben Persönliches preis und diskutieren, wie weit Spiele in moralischen und ethischen Dingen gehen dürfen. In der nächsten Woche br...
Datum: 01.10.2008 10:00 •
Größe: 29.8 MB
Vor Schüssen in Deckung gehen, einen Panzer mit einem Sprengsatz in die Luft jagen und einfach nur ums Überleben kämpfen. So oder so ähnlich laufen sie ab, die Shooter die im Zweiten Weltkrieg angesiedelt sind. Aber ist das Genre überhaupt geeignet für Videospiele? Wie verzerrt wird die Rea...
Datum: 24.09.2008 10:00 •
Größe: 22 MB
In dieser Folge des Xboxcasts könnt ihr alles über die Historie der Lucas Arts Spiele auf der Xbox erfahren. Welche Spiele sind bereits erschienen? Was wird bald erscheinen? Dabei gehen wir insbesondere auf die Star Wars Spiele ein und berichten euch von den verschiedenen Genres und Erfolgs...
Datum: 17.09.2008 10:00 •
Größe: 25.3 MB
Need for Speed ist eine der bekanntesten Marken im Rennspiel Genre, für einige war diese Reihe schon immer da und andere hatten Angst vor der schier unendlich großen Palette an Spielen. Maurice und Tjorben haben sich die Reihe einmal genauer angeschaut und zeigen die Entwicklung der Serie v...
Datum: 10.09.2008 10:00 •
Größe: 20.4 MB
Diese Woche dreht sich im Xboxcast alles um Tom Clancy. Sein Name steht auf Büchern, Filmen und Videospielen. Aber ist immer Tom Clancy drin, wo Tom Clancy draufsteht? In einer kurzen Biografie bringen euch Thomas, Tjorben und Maurice den Namensvater vieler großer Serien näher und decken au...
Datum: 03.09.2008 10:00 •
Größe: 13.4 MB
Diese Woche haben sich Thomas und Tjorben mit dem Xbox Live Arcade-Titel Braid und seinem Entwickler Number None Inc. beschäftigt. Beide befinden sich zur Zeit in aller Munde und sind einen Blick wert. Sie gehen dabei sowohl auf den Titel und seine besonderen Eigenschaften, als auch auf die...
Datum: 27.08.2008 10:00 •
Größe: 11 MB
Obwohl sich die großen Publisher dieses Jahr zum letzten Mal zur Leipziger Games Convention eingefunden haben, gab es doch einige Blockbuster zu bestaunen. Christian, Max und Magnus präsentieren euch ihre Highlights (und Enttäuschungen) der diesjährigen GC.
...
Datum: 24.08.2008 16:00 •
Größe: 476.1 MB
Der Playstationcast meldet sich mit dem Thema "Der Playstation-Store" zurück. Wir erklären Einsteigern, was sie wie im PS Store erwerben können. In einer nachfolgenden Diskussion überlegen wir wohin uns der Store in der Zukunft noch führen wird. Georgios feiert mit diesem Podcast sein Debü...
Datum: 22.08.2008 16:00 •
Größe: 24.2 MB
Frische Eindrücke aus Leipzig. Die Konsolenpodcast-Moderatoren Max und Magnus wuseln in Siedler-Manier auf der gerade statt findenden Games Convention herum, und fassen ihre Eindrücke des ersten Tages in einem kurzen Podcast zusammen. Nachdem euch am Freitag die Kollegen des Playstationca...
Datum: 20.08.2008 16:00 •
Größe: 4.3 MB
Mit der Xbox und der Xbox360 haben die Redmonder gezeigt, dass sie nicht nur etwas von guter Arbeitssoftware, sondern auch etwas von Spielen verstehen. Der einzige Haken an der Xbox ist aber, dass sie zum mitnehmen zu groß ist. Deswegen ranken sich schon seit Jahren immer wieder Gerüchte um...
Datum: 19.08.2008 16:00 •
Größe: 19.9 MB
Apples iPhone entpuppt sich mit Hilfe des vor vier Wochen eingeführten iTunes App Stores als erfolgreiche Spielekonsole. Doch sollten Nintendo DS-Spieler einen Konkurrenten in dem Mobiltelefon sehen? Welche Features hat das Gerät überhaupt? Und für welche Plattform entscheiden sich die Entw...
Datum: 17.08.2008 16:00 •
Größe: 19.2 MB
In dieser Folge zieht das Xboxcast Team eine Bilanz. Thomas, Tommy und Christian schauen sich die aktuelle Situation der Xbox360 an, ziehen einen Vergleichen mit den Konkurrenten und wagen einen kleinen Ausblick in die Zukunft der Hardware- und Software-Entwicklung. In der kommenden Folge ...
Datum: 13.08.2008 10:00 •
Größe: 19.9 MB
Welche DS-Blockbuster erscheinen in diesem Herbst eigentlich? Gibt es irgendwann eine Hardware-Revision? Und können wir dank des DS-Kochkurses alle besser kochen? Nach mehreren Wii-zentrierten Podcast-Themen widmen sich Ivo, Magnus und Max heute endlich wieder dem erfolgreichen Handheld. ...
Datum: 10.08.2008 16:00 •
Größe: 16.9 MB
Max, Thomas und Magnus haben keine Kosten und Mühen gescheut, und sind nach Köln zu Nintendos Post-E3-Event 2008 gereist. Vor Ort konnten sie sowohl einige Highlights als auch einige Gurken ausführlich anspielen.
Direkt am Sonntag geh...
Datum: 08.08.2008 16:00 •
Größe: 76.1 MB
Soul Calibur ist wieder da ? und ihr könnt dabei sein! Lasst euch vom Xboxcast in die fernöstliche Welt des 16. Jahrhunderts entführen und taucht mit Tommy, Thomas und Chris in die Kampfarenen ab. Facts zum Publisher Namco und zu allen Soul Calibur Teilen sowie den Spin Offs des Franchises....
Datum: 06.08.2008 10:00 •
Größe: 21.7 MB
Über 20 Titel sind in den vergangenen elf Jahren im Harvest Moon Universum erschienen. Wie ist die Serie damals entstanden? Warum ist sie auch nach so vielen Ablegern noch reizvoll? Welche Teile lohnen sich besonders? Antworten auf diese und mehr Fragen gibt es im heutigen Nintendocast mit ...
Datum: 03.08.2008 17:00 •
Größe: 13 MB
Ein Fuchs und ein ein Roboter retten mit Gravitons und Duck Cannons die Welt, ach nein gleich die Galaxie. Wie, ihr wisst nicht wo wir hier sind? Mittendrin in der Spieleserie Ratchet & Clank . Aber wie ist diese Spieleserie entstanden? Wollten die Entwickler vorher nicht lieber was an...
Datum: 01.08.2008 16:00 •
Größe: 13.2 MB
Microsoft deckt als Unternehmen viele Sparten und Geschäftsbereiche ab, unter anderem auch den Videospielebereich. Dieser Untersteht seit der letzten Umstrukturierung des Softwareriesen der Entertainment and Devices Devision (E&D). Tommy und Chris geben euch Heute einen Überblick über d...
Datum: 30.07.2008 10:00 •
Größe: 15.3 MB
Im goldenen Arcade-Zeitalter ? den 80er Jahren ? dominierten Spielautomaten die Jugendkultur in Japan, Amerika und teilweise auch in Europa. Beinahe jeden Monat erschienen neue Maschinen mit immer abgefahreneren Erlebnissen. Wie sehr hat Nintendo in der Zeit mitgemischt? Und gibt es heute n...
Datum: 27.07.2008 23:00 •
Größe: 11.2 MB
Yeah, Sieger! Wie üblich feierten sich auf der E3 in LA alle Konsolenhersteller selbst. Der Playstationcast schließt sich diesem Trend an und feiert seinen 10ten Cast mit einer Videozusammenfassung von Sonys Pressekonferenz. Kurz und knackig kommentieren André und Felix die Highlights und ...
Datum: 25.07.2008 16:00 •
Größe: 143.3 MB
Die E3 2008 ist vorbei, die Erde liegt in Schutt und Asche und ganz LA ist von Casual Gamern besetzt. Ganz LA? Nein! Eine kleine Messehalle wehrt sich gegen die Besatzungstruppen der Casualogen und bringt den echten Gamern die Xbox360 im trojanischen Deckmantel von "Lips" und "Einer gegen ...
Datum: 23.07.2008 10:00 •
Größe: 23.5 MB
Die Konsolenpodcasts sind mit über 40.000 Hörern im Monat unter den erfolgreichsten Videospiele-Podcasts in Deutschland. Unser junges Team investiert ehrenamtlich einen Großteil seiner Freizeit in wöchentliche Reportagen, Berichte und Features zur Spielekultur in Deutschland. Zu Ende Juli...
Datum: 21.07.2008 17:30 •
Größe: 786.9 KB
Achtung: Den Mitschnitt des ersten Teils der Livesendung findet ihr hier Die Fans fühlen sich von Nintendos Strategie der "erweiterten Zielgruppe" vernachlässigt. Die E3-Pressekonferenz kann dabei als besonders deutliches Zeichen gewertet werden. Mit insgesamt nur vier nennenswerten Relea...
Datum: 20.07.2008 16:00 •
Größe: 18.7 MB
Achtung: Das anfängliche (leichte) Echo verschwindet nach einer guten Minute. Wir bitten dies zu entschuldigen. Große Verärgerung ging nach der E3 Pressekonferenz 2008 von Nintendo durch das Internet. Doch was genau können wir aus Nintendos E3-Präsentation entnehmen? Welche versteckten Inf...
Datum: 19.07.2008 16:00 •
Größe: 19 MB
Bist du bereit der King of Iron Fist zu werden? Tekken vom Entwickler Namco bietet dir genau dazu die passende Gelegenheit. Mit bereits mehr als sechs regulären Teilen und diversen Ablegern bietet die Marke Tekken eine breite Basis im Beat´m Up - Bereich und gilt nicht umsonst als einer der...
Datum: 18.07.2008 16:00 •
Größe: 20.7 MB
Spiele wie Sing Star, Guitar Hero oder Rock Band sind derzeit in aller Munde. Die Verkaufszahlen sind gigantisch und sogar Medien wie DER SPIEGEL berichten über das Phänomen der Musikspiele. Auch die Musikindustrie sieht in dem noch jungen Genre eine große Chance. Thomas, Felix und Christia...
Datum: 16.07.2008 10:00 •
Größe: 19.4 MB
Wenn in nichtmal 48 Stunden die Nintendo Pressekonferenz zur E3 in Los Angeles startet, sitzen, sitzen alle Nintendofans gebannt vor Tickern, Liveübertragungen und in Chaträumen. Doch was erwarten sie? Was erwartet unsere Community von Nintendo Auftritt? In diesem Nintendocast findet ihr es...
Datum: 13.07.2008 16:00 •
Größe: 10.7 MB
Naughty Dog wird oft mit den erfolgreichen Spielen Crash Bandicoot und Uncharted für die Playstation verbunden. Wer aber steckt hinter dem Unternehmen? Welche Spiele wurden noch entwickelt? Felix und Andre widmen sich diesen und anderen Fragen und berichten über einen der wichtigsten Entwic...
Datum: 11.07.2008 16:00 •
Größe: 16.5 MB
Die Visualisierungssoftware der Xbox 360, Neon, kennt jeder 360-Besitzer. Doch zurück geht Neon auf einen einzigen Mann: Jeff Minter. Was Jeff Minter außer der Neon-Software sonst noch mit der 360 zu tun hat und wie Ende der siebziger Jahre das Leben der Entwicklerlegende durch einen Commod...
Datum: 09.07.2008 10:00 •
Größe: 16.3 MB
300 sehr gute Spiele in zwei Jahren ? das schafft nur eine Konsole! Segas Dreamcast wird in diesem Herbst 10 Jahre jung und fasziniert seit jeher die Gamer auf der ganzen Welt. Wie entstand das Design für das Gerät? Warum floppte die Konsole? Welche Spiele sind empfehlenswert. Dies und mehr...
Datum: 06.07.2008 16:00 •
Größe: 29.4 MB
Nachdem die Geschichte im ersten Teil zusammengefasst wurde, geht es jetzt um die einzelnen Spieletitel. 2D oder 3D? Handheld oder Konsole? Playstationexklusiv oder nicht? Onlinefähig? Mittlerweile sind soviele Metal Gear Titel für alle Systeme auf dem Markt, so dass man sehr schnell den Üb...
Datum: 04.07.2008 16:00 •
Größe: 17.9 MB
eSport hat in den letzten Jahren eine Revolution des Onlinegaming hervorgerufen. Manche spielen nicht mehr zum Spaß, sondern bestreiten richtige Wettbewerbe mit echten (und attraktiven) Preisgeldern. Gemeinsam mit Gastmoderator Stefan Weber von Turtle Entertainment stellen euch Christian un...
Datum: 02.07.2008 10:00 •
Größe: 22.5 MB
Seit 1999 prügeln sich Mario, Kirby und Co. durch die Nintendo-eigene Spielereihe Smash Bros. Viele unserer Hörer sitzen seit Freitag gebannt vor ihren Fernsehern und vergnügen sich mit dem neuesten Ableger: Super Smash Bros: Brawl. Doch wie kam die Serie überhaupt zu Stande? Welche Gesich...
Datum: 29.06.2008 16:00 •
Größe: 14.4 MB
Achtung, dieser Podcast beinhaltet Spoiler zum Metal Gear Franchise, in Auszügen auch zum aktuellen, vierten Teil "Guns of the Patriots". Seit 1987 begeistert das Metal Gear- Franchise die Fachpresse sowie die Gamer. Mit sieben regulären Teilen und zahlreichen Ablegern hat der Produzent Hi...
Datum: 27.06.2008 16:00 •
Größe: 24.3 MB
Vor ein paar Jahren glaubte noch niemand daran, dass Massively Multiplayer Online-Games wirklich den Massenmarkt erreichen könnten. Doch spätestens seit Blizzards Mega-Erfolg - World of Warcraft - sprießen die MMOs im PC-Markt nur so wie die Pilze aus dem Boden! Dass auch die Konsolen kein...
Datum: 25.06.2008 10:00 •
Größe: 22.6 MB
Assassin's Creed hat sich inzwischen weit über 7 Millionen Mal für Xbox 360, Playstation 3 und PC verkauft. Der nicht ganz unumstrittene Tophit aus 2007 ist bis unter die Zähne mit historischen Verweisen bewaffnet und begeistert Historiker von der ersten Sekunde an. Wie genau die Zusammenh...
Datum: 22.06.2008 16:00 •
Größe: 18.4 MB
Ist die Marke Playstation oder die Firma Sony jemals Innovationsmotor der Videospieleindustrie gewesen? Ist der Dual- Shock nur eine Kopie, woher kommen eigentlich die Analogsticks, wie war das mit dem Sixaxis und den Schulterbuttons? Was davon sind "Erfindungen" von SCE, was ist augenschei...
Datum: 20.06.2008 16:00 •
Größe: 21.9 MB
Sidney K. Meier ist nicht nur einer der Gründungsväter der kommerziellen Spieleprogrammierung, sondern auch der geistige Vater hinter weltbekannten Spieleklassikern wie Pirates oder Civilization. In einer Biografie präsentieren euch die Moderatoren Tommy, Chris und Thomas eine komplette Übe...
Datum: 18.06.2008 10:00 •
Größe: 19.5 MB
Sich für die 10 besten Rollenspiele auf Nintendokonsolen zu entscheiden, mag sich einfach anhören, ist in Wirklichkeit aber ein Knochenjob! Neben der unendlichen Anzahl an Super Nintendo-Perlen gibt es auch viele Titel auf anderen Konsolen, die noch immer Kultstatus genießen. Schaut mal rei...
Datum: 15.06.2008 16:00 •
Größe: 84.6 MB
Wing Commander hat mit bisher fünf Episoden neue Maßstäbe im Genre gesetzt. Seitdem die Marke 1992 von EA aufgekauft wurde warten Fans jedoch vergeblich auf einen Nachfolger ? bis jetzt gab es nur eine schwache Neuauflage als Xbox Live Arcade Titel. Thomas, Tommy und Christian beleuchten f...
Datum: 11.06.2008 10:00 •
Größe: 29.6 MB
Kirby-Power! Einer der wohl umstrittensten Nintendo-Helden ist Stargast des heutigen Nintendocasts. Seit wann sorgt der Edelknödel in der Videospiele-Welt für Aufsehen? Welche Abenteuer hat er außerhalb dieser schon erlebt? Solltet ihr bei alten Kirby-Titeln zuschlagen? Dies und mehr beantw...
Datum: 08.06.2008 16:00 •
Größe: 23.2 MB
Mit der original-Xbox hat sich Microsoft 2001 in den Konsolenmarkt gedrängt. Keine leichte Übung, denn Marktanteile sind hart umkämpft und schwierig zu halten. Thomas, Christian und Tommy beleuchten in diesem Kolossalen Konsolen-Kompendium den ausführlichen Werdegang der Konsole ? vom erste...
Datum: 04.06.2008 10:00 •
Größe: 41.7 MB
Geist war im Herbst 2005 einer der letzten Titel für Nintendos GameCube. Hinter dem Titel steckte aber nicht Nintendo, sondern das Entwicklerstudio n-Space. Diese operieren seit fast 15 Jahren im Videospielgeschäft. Ivo, Max und Magnus bringen euch diese, aber auch die aktuellen Ereignisse ...
Datum: 01.06.2008 16:00 •
Größe: 17 MB
Ken Kutaragi wird oft als Vater der Playstation bezeichnet und war über 30 Jahre bei Sony tätig. Wo hat er gelebt, was hat er studiert, was waren seine Aufgaben bei SCEI, hat er das Unternehmen nach vorne gebracht? Diese und andere Fragen beantworten Felix und Andre im neuesten Playstationc...
Datum: 30.05.2008 16:00 •
Größe: 16.7 MB
Der Entwickler Mistwalker ist für seine Titel Lost Odyssey und Blue Dragon unter vielen Xbox-Fans bekannt. Thomas, Tommy und Christian gehen auf diese beiden Titel, das Studio an sich aber auch auf andere, nicht so bekannte Perlen ein. In der nächsten Woche behandelt der Xboxcast in ihrem...
Datum: 28.05.2008 10:10 •
Größe: 19.3 MB
Im neuesten Kolossalen Konsolen Kompendium (KKK) gehen die Nintendocastler auf alle Details des Game Boy Advance ein. Wer hat ihn entwickelt? Wurde die Technik komplett ausgenutzt? Welche Spiele sind erwähnenswert? War der Handheld ein Erfolg? Dies und mehr im heutigen Nintendocast. Die KK...
Datum: 25.05.2008 16:00 •
Größe: 20.2 MB
Es gibt viele Spieleentwickler und manche genießen geradezu Kultstatus. Einer der kultigsten ist Rare aus England. Passend zu den aktuellen Ankündigungen über Viva Pinata 2 und Banjo Kazooie 3 betrachten Thomas, Christian und Tommy die Geschichte des Entwicklers seit der Übernahme durch Mic...
Datum: 21.05.2008 10:00 •
Größe: 22.3 MB
Felix und Andre melden sich mit dem Thema "God of War" vom Konsolenpodcasts Redaktionstreffen. Sie beleuchten die Spielereihe auf der Playstation 2 und Playstation Portable und geben einen kleinen Rundumschlag über die Spielmechanik und schönsten Spielmomente zum Besten. Hierbei wird aber (...
Datum: 16.05.2008 16:00 •
Größe: 18.7 MB
Tommy, Christian und Thomas melden sich heute mit einer Sendung direkt vom Redaktionstreffen. Die drei nehmen sich Filmlizenzspiele vor und diskutieren ausführlich die Vor- und Nachteile der spielerischen Umsetzung von Lizenztitel. Auch der umgekehrte Weg, also vom Spiel zum Film, wird vom ...
Datum: 14.05.2008 10:00 •
Größe: 16 MB
Mit Wii Ware startet Nintendo den neuesten Wii-Kanal. Eigenständige Spiele können für Wii Punkte virtuell eingekauft und auf dem internen Speicher der Konsole abgelegt werden. Doch was haben wir von dem Service wirklich zu erwarten? Sind die angekündigten Titel Blockbuster? Solltet ihr euch...
Datum: 11.05.2008 16:00 •
Größe: 13.7 MB
In dieser Ausgabe dreht sich alles um die Extras. Ob Special oder Collectors Edition, beides bietet dem sammelwütigen und backgroundinteressierten Gamer alles, was er über sein Lieblingspiel wissen will. Thomas und Tommy stellen euch ihre Top 10 vor und geben einen Überblick über die Geschi...
Datum: 07.05.2008 10:00 •
Größe: 23.8 MB
Nachdem inzwischen über 200 Titel von acht verschiedenen Konsolen für die Virtual Console erschienen sind, wagen sich Ivo, Max und Magnus an ein erstes Fazit des Services. Sind die Spiele wirklich empfehlenswert? Welche Verbesserungen stehen für die Zukunft an? Wird es eine oft gewünschte F...
Datum: 04.05.2008 16:00 •
Größe: 16.9 MB
Was fasziniert uns persönlich an der Playstation? Was verbinden wir mit dem Namen, mit der Historie, mit Sony als Hersteller, was grenzt sie von anderen Konsolen ab? Ist ein Lifestyle mit ihr verbunden? Lassen sich die Nutzer des Geräts einer bestimmten Kategorie zuordnen oder hat sie was f...
Datum: 02.05.2008 16:00 •
Größe: 24.7 MB
Thomas und Tommy zeigen heute Haut! Äh, Moment, nein, glücklicherweise geht es im heutigen Thema nur um die Live Vision Kamera, die offizielle Webcam der Xbox 360. Der Podcast bleibt aber ein gewohntes Hörerlebnis. Es gibt viel zu klären: Warum wird die Kamera bis jetzt so selten verwandt, ...
Datum: 30.04.2008 10:00 •
Größe: 17.8 MB
Einspruch! Ivo, Magnus und Max präsentieren euch heute die Anwaltssimulationsreihe Ace Attorney vor. Insgesamt sind weltweit vier Titel dieser Serie erschienen. Neben einer Einführung in das Spielprinzip und der wichtigsten Storyelemente wird ebenfalls das Entwicklerstudio von Capcom beleuc...
Datum: 27.04.2008 16:00 •
Größe: 18.3 MB
Our name's are Tommy, Ivo and Magnus. We're about kicking ass and taking names! Dieser Podcast ist ein Mitschnitt unserer Livesendung vom 6. April. Im Podcast treten leider hin und wieder Skype-Geräusche auf und die Tonqualität reicht nicht an einen normalen Konsolenpodcast heran. Durch te...
Datum: 25.04.2008 18:00 •
Größe: 11.6 MB
Dass Lego nicht nur Kindern Spaß macht, haben die Lego Star Wars Titel von TT Games eindrucksvoll bewiesen. In mittlerweile 3 Folgen wurde die Star Wars Welt nachgebaut, und ausgiebig kurz und klein geballert. Thomas und Tommy beschäftigen sich in dieser Folge des Xboxcasts mit dem Überrasc...
Datum: 23.04.2008 10:00 •
Größe: 18.7 MB
Die Liste der Vor- und Nachteile herkömmlicher Spielkassetten (engl.: Cartridges) gegenüber optischen Medien wie CDs und DVDs ist lang. Was genau eine Cartridge ausmacht, ob DS-Spiele Cartridges sind & warum sich Nintendo so lange Zeit mit dem Umstieg auf DVDs gelassen hat, erfahrt ihr...
Datum: 20.04.2008 14:00 •
Größe: 20.4 MB
Kein Spielgenre ist umstrittener, keines hat sich in den letzten Jahren weiter entwickelt und keines ist so sehr zum technologischen Zugpferd aller Plattformen geworden: 3D Shooter. Tommy und Thomas schauen der Evolution der 3D und Ego-Shooter heute einmal genauer auf die Finger um Euch zu ...
Datum: 16.04.2008 10:00 •
Größe: 27.6 MB
Holerö ihr Papierflieger! Dieser Podcast ist ein Mitschnitt unserer Livesendung vom 6. April In unserer Livesendung am vergangenen Sonntag haben wir uns intensiv mit den Mario Rollenspielen beschäftigt. Unter diese Kategorie fallen unter Anderem die Serien Paper Mario und Mario & Luig...
Datum: 13.04.2008 16:00 •
Größe: 19.1 MB
Waa! Ein blauer Panzer ? oh nein! Dieser Podcast ist ein Mitschnitt unserer Livesendung vom 6. April Endlich dürfen wir wieder mit Bananen werfen und Panzer abfeuern! Falls ihr euch noch nicht entscheiden könnt, ob ihr beim neuesten Mario Kart zuschlagen sollt, beantworten Max und Magnus ...
Datum: 10.04.2008 22:00 •
Größe: 5.7 MB
Kane lebt!! Dieser Podcast ist ein Mitschnitt unserer Livesendung vom 6. April Das Genre der Echtzeitstrategie gehört in den Köpfen der meisten Spieler untrennbar zum Personal Computer. Dabei sind Spieleserien wie Starcraft und Command & Conquer schon vor einem Jahrzehnt auf den Heimk...
Datum: 09.04.2008 10:00 •
Größe: 16.6 MB
Guck da, hinter Dir ? ein dreiköpfiger Affe!! Dieser Podcast ist ein Mitschnitt unserer Livesendung vom 6. April. LucasArts galt in den 90er Jahren des letzten Jahrhunderts als Chuck Norris der Point & Click Adventures. Mit Hilfe der SCUMM Engine entstand in dieser goldenen Ära nicht ...
Datum: 07.04.2008 16:06 •
Größe: 14 MB
In dieser Folge des Xboxcast erfahrt ihr alles über Peter Molyneux, dem Mastermind hinter Bullfrog Productions und den Lionhead Studios. Begleitet Tommy, Christian und Thomas durch den Werdegang des Erfinders der Göttersimulationen, von seinen ersten Schritt in Sachen Programmierung und Com...
Datum: 02.04.2008 10:00 •
Größe: 19.4 MB
Der heutige Xboxcast steht ganz im Zeichen von Tecmo. Die legendäre Fernost-Codeschmiede ist für die erste Xbox soetwas wie die Speerspitze in Japan und gehört mittlerweile zu den wichtigsten Thirdparty-Entwicklern auf der Xbox360. Thomas und Tommy schauen sich die Firma und ihre Hauptfran...
Datum: 26.03.2008 11:00 •
Größe: 51.8 MB
Seiner Konsole einen neuen Style geben, die eigene Software auf der Konsole ausführen oder das kleine Lichtfeuerwerk unter dem Fernseher ? Das sind die Träume der Moddingfans und Hobbyprogrammierer! Tommy und Thomas beleuchten mit euch die Möglichkeiten im Bereich des Case-Modding und die ...
Datum: 19.03.2008 11:00 •
Größe: 23.9 MB
Diese Woche schauen sich Thomas und Tommy die Mutter aller 2D Schooter an, Metal Slug. Da wird geballert was die Munitionskiste hergibt. Wer kugelfest ist, muss diesen Podcast auf jeden Fall hören ? quasi eine Metal Slug Bibel für alle Fans und die, die es noch werden wollen. Nächste Woche...
Datum: 12.03.2008 11:00 •
Größe: 29 MB
Mit dem XNA Game Studio gibt Microsoft jedem, der Interesse an Spieleentwicklung hat, ein umfangreiches Tool an die Hand, um seinen Spieleideen Substanz zu geben. Thomas und Tommy geben euch einen Überblick über die Möglichkeiten von XNA, was ihr dafür braucht und was es seit der GDC08 neue...
Datum: 05.03.2008 11:00 •
Größe: 21.2 MB
Heute geht es um eines der ersten erfolgreichen westlichen Rollenspiele auf der Xbox 360: The Elder Scrolls IV: Oblivion. Wer schon immer als strahlender Held oder als Anführer einer der zahlreichen Gilden Tamriel unsicher machen wollte, kann dies seit 2006 auf der 360 tun. Aber Bethesda So...
Datum: 27.02.2008 15:00 •
Größe: 24.1 MB
Diese Woche schauen die Jungs vom Xboxcast einmal ganz genau auf die Hardwarehistorie von Microsoft. Und falls ihr euch fragt "Gab es ein Leben vor der Xbox?" lautet unsere einstimmige Antwort "Ja!". Tommy, Christian und Thomas zeigen euch die spannenden Highlights der mehr als 25 Jahre um...
Datum: 20.02.2008 11:00 •
Größe: 25.2 MB
Seit ein paar Monaten können die Xbox Live-Spieler gegen die Kollegen der PC-Fraktion antreten. Aber macht das Sinn? Und welche Vorteile bringt das? Das doppelt-T-Dreamteam Tommy und Thomas bringt euch heute das Wunder des Cross-Platform-Gaming näher. In der kommenden Woche widmet sich der...
Datum: 13.02.2008 11:00 •
Größe: 19.6 MB
Eines der einflussreichsten Franchises der Videospielgeschichte kommt auf die Xbox 360. Die Vorgänger sind jedoch Playstation-exklusiv. Alle Infos, die ein Einsteiger in die Serie benötigt, gibt es heute im Xboxcast. Nächste Woche bringt euch das Team das Thema Crossplattform-Gaming näher....
Datum: 06.02.2008 11:00 •
Größe: 15.4 MB
Die Spieleschmiede Bioware ist nun schon seit über 10 Jahren im Geschäft und hat seit dem Erscheinen der ersten Xbox ihre Entwicklung maßgeblich vom PC auf die grüne Konsole verlagert. Grund genug, dass unser KOTOR Jediritter Thomas, unser Jade Empire Shaolin Chris und unser Mass Effect Spe...
Datum: 30.01.2008 11:00 •
Größe: 22.8 MB
Heute präsentieren euch Christian und Tommy vom Xboxcast das Guitar Hero Franchise. Der Musikspiele-Hit, welcher sich von einem Geheimtipp zum Mega-Boom entwickelte, wird euch ein wenig näher gebracht.
Neben der Spielmechanik und Gamep...
Datum: 23.01.2008 13:00 •
Größe: 118.5 MB
In dieser Folge zeigen euch die Moderatoren Thomas, Christian und Tommy die vielfältigen Multimediafunktionen der Xbox360 auf. Von DVD schauen über Streaming bis Download ist alles dabei, und somit bieten euch die Moderatoren einen detaillierten Überblick, wie ihr euch von eurer Lieblingsko...
Datum: 16.01.2008 11:00 •
Größe: 19.9 MB
Heute erhaltet ihr von Tommy, Christian und Thomas eine Führung durch das Leben und Schaffen von John Carmack. Carmack ist einer der bekanntesten Spiele- und Engineentwickler überhaupt. Durch ihn erhielt das Genre der First-Person-Shooter einen regelrechten Boom und er lieferte wichtige Vor...
Datum: 09.01.2008 11:00 •
Größe: 18.7 MB
Die vergangenen zwölf Monate haben die Videospielewelt auf den Kopf gestellt. Können Microsoft und Nintendo in 2008 ihre bestehenden Plattformen weiter ausbauen? Auf welche Franchises wird man setzen? Gibt es Preissenkungen oder Bundles? Magnus, Tommy, Christian und Benjamin haben die beste...
Datum: 05.01.2008 23:45 •
Größe: 32.8 MB
Das gesamte Team der Konsolenpodcasts wünscht euch einen tolles Weihnachtsfest!
Auch wir werden die Weihnachtszeit im Kreise unserer Familie verbringen und zwischen den Jahren ausspannen. Der nächste Podcast erscheint am 6. Januar. Dor...
Datum: 22.12.2007 11:00 •
Größe: 8.2 MB
Nintendocast und Xboxcast-Moderatoren diskutieren heute zusammen die Fusion von Activision und Vivendi Games. In unserem ersten Konsolenpodcast dürft Ihr Euch auf fünf Meinungen freuen. Sowohl die Xbox-Experten Thomas, Christian und Tommy als auch die Nintendo-Spezialisten Ivo und Magnus er...
Datum: 16.12.2007 17:00 •
Größe: 14.1 MB
Der Dreh- und Angelpunkt der Xbox360 ist das Dashboard. Genau dieses schauen sich unsere Moderatoren Thomas, Christian und Tommy in der aktuellen Folge genauer an. Hierbei werden die neuen Möglichkeiten durch das kürzlich erschienene Herbst-Update beleuchtet und das Zukunftspotential des D...
Datum: 12.12.2007 11:00 •
Größe: 16.4 MB
Dieses Jahr kommt's richtig dicke! Thomas, Christian und Tommy wühlen sich durch die Unmengen an Möglichkeiten, die Xbox-Spieler dieses Weihnachten zur Auswahl haben und liefern euch ihre persönlichen Empfehlungen. Und auch nächste Woche widmen sich die Xboxcast Moderatoren einem aktuellen...
Datum: 05.12.2007 11:00 •
Größe: 18.4 MB
In der heutigen neunten Folge feiert der Xboxcast ein kleines Jubiläum: Zwei Jahre Xbox 360! Thomas, Christian und Tommy lassen die vergangenen vierundzwanzig Monate Revue passieren und sprechen die wichtigsten Ereignisse im Leben der Microsoftkonsole an. Dabei werden Highlights, wie etwa d...
Datum: 28.11.2007 13:00 •
Größe: 23.7 MB
Das Piratenschiff MS Gotham fährt zusammen mit Thomas, Christian und Tommy diese Woche in die gefährlichen Gewässer der britischen Spieleschmiede Bizarre Creations. Die Firmengeschichte und der Aufbau des ehemaligen Microsoft-Exklusiventwicklers werden ebenso wie die wichtigsten Spieleserie...
Datum: 21.11.2007 11:00 •
Größe: 17.5 MB
Das Onlinesystem der Xbox360 wird häufig als Referenz im Konsolenbereich genannt. Thomas und Tommy führen Euch mit einem Haufen Hintergrundinformationen in den Xbox Live Dienst ein. Sie beleuchten unter Anderem die Geschichte des Dienstes, die Möglichkeiten der Kommunikation, Xbox Live Arca...
Datum: 14.11.2007 11:00 •
Größe: 33.6 MB
Dieser Mittwoch steht ganz im Zeichen der Spieleschmiede Valve und ihrer Softwarehits. Kein Spiel hat Systemübergreifend für so viel Aufsehen gesorgt wie die Half-Life Spiele und ihre Mods. Unsere Moderatoren beschäftigen sich mit mit dem Erfolgspublisher und decken dabei auch die Schattens...
Datum: 07.11.2007 11:00 •
Größe: 21.8 MB
Heute dreht sich alles um den Jugendschutz bei Videospielen und auf der Xbox im speziellen. Unsere Moderatoren betrachten genau, wie der Jugendschutz in verschiedenen Ländern aufgebaut ist und beleuchten Hintergründe und Fakten. Insbesondere auf der Xbox, hat dieses Thema durch wiederholte ...
Datum: 31.10.2007 08:00 •
Größe: 26.3 MB
Heute wagen sich die unerschrockenen Moderatoren Tommy, Christian und Thomas in das Dickicht der Welt der HD-Medien. Welche Vor- und Nachteile müssen bedacht werden, wenn man mit dem Gedanken spielt ein HD DVD Laufwerk anzuschaffen? Lohnt sich der Kauf oder sollte man doch lieber abwarten b...
Datum: 24.10.2007 10:00 •
Größe: 13.7 MB
In der dritten Folge beschäftigen sich unsere Moderatoren Thomas, Christian und Tommy mit der Xbox auf dem japanischen Markt. Hier hat es die Konsole bekanntlich nicht einfach, und warum das so ist, und die Gründe dafür, werden ausführlich diskutiert. Dabei wird nicht nur die Vergangenhei...
Datum: 17.10.2007 10:00 •
Größe: 15.7 MB
In ihrem zweiten Podcast führen Euch die drei wagemutigen Xboxcast-Moderatoren von der Erde in die unendlichen Weiten des Weltalls - und wieder zurück! Nachdem der Halo-Hype abgeklungen ist, wird gehörig rekapituliert: Was hat den Bungie-Shooter zu so einem Überflieger gemacht? Wie kriegt...
Datum: 10.10.2007 13:00 •
Größe: 20.2 MB
Der erste Xboxcast ist da! Thomas, Christian und Tommy geben ihren Einstand als Xbox-Experten. Magnus Kleditzsch, Gründervater des Xboxcasts, stellt die drei nagelneuen Stimmen vor! Als perfekten Einstieg in den jungen Podcast erläutern die drei Moderatoren ihre Faszination zur Marke und K...
Datum: 03.10.2007 10:00 •
Größe: 12 MB